Infamous PlayStation Evolution PS3 - PS4
デッカーが行くと、Sucker PunchのPS3専用のinFAMOUSは少し短く感じますが、非常に有望です。それは屋根の上から、そして夕暮れを照らした公共の広場に向かって都市の破片の畑を通って、一種の塔の上で、そして銃を持った仲間と戦うために、赤いパーカーのマスクをした悪者たち。あなたは電池を充電し、漫画を見たり、マネキンを壊したり、高層ビルから飛び跳ねたり、爆破された変圧器のような電気を噴霧したり、ホットホイールレーサーのようなロブ車に乗ったり、裸足に耳を傾けたりします。Zekeは、大人の雑誌の中心にあるステープル
Grand Theft Superhero?多分。地図をスキャンすることは難しいが、地図をスキャンすることは許可されているので、ここではLiberty Cityの広さの半分が自由に運営されると思う。また、あなたは完全にゲームのどこに行っても構わないが、その架空の3つの島の "オープン"都市の設定では、通常の蓋がしっかり締まっている。建物を拡大縮小することはできますが、軽薄なパネルや店頭のガラスをパンチすることはできません。荒れたジャンクはストリートを散らしますが、その半分しかインタラクティブではありません。捨てられたセミトレーラーの側面には、箱や蹴り缶やパンチ穴がありません。確かに、ストーリーが始まると、そのことは本当に重要ではありませんが、あなたの紐の長さをテストしている間に、あなたが望んでいたより速く見つけるでしょう。
このゲームで垂直になることは簡単です。 Grand Theft Auto IVでは、ポイントツーポイントで車でトリップしました。ここでは建物を使用していますが、実際には "スケール"、 "飛び降りる"、 "飛び降りる"という意味です。あなたは屋根裏から格子状の格子から崩れ落ちる屋根まで、 "入っていく"ことはしません。
サッカーパンチの誰かが明らかに彼らのアサシンクリードを知っています。後者の場合、グリップ、グラブ、隅、隙間、棚、レール、および他の雑然とした突起によって、下降するものが登場する必要があります。もしあなたがUbisoft Montrealのステルス作品でJersualem、Acre、Damascusを探検していたら、デジタル筋肉記憶はあなたの "そこに行って、 その をやり直すのを待つことはできません。最大の違いは?ほとんど平行な角度で表面を登るのではなく、まっすぐか曲がっているか、堅い上部構造の一部か、風の中で動力線のように振る舞います。
武器に関しては、すべてですあなたの派生物。私は文字通り、子供エレクトロを意味します。それで、コールのパワーベースのパワーが衣服ではなく銃を調理して車に乗ることはできないが(彼は意図的にそれらを吹き飛ばしてしまう)、フードでサーフすることは問題ない。科学。少なくとも、それは説明の試みです - 確かにこれまで以上に慣れています。ああ、コールはパンケーキを恐れることなく、優雅な構造を逃げ出すこともできます。電撃と何が関係しているのか私にはうってつけですが、まだまだかっこいいです。
外部の物体を繰り返しザッピングすることで充電することができます。つまり、パズルの戦術としてさまざまな点が必要です。あなたは左または右の肩の上にカメラをスライドさせ、画面上に円形の十字線をポップするL1を目指します。 R1は素早く爆発し、そのパワーストアを枯渇させることなく、Xはより強力なエネルギーの渦を放出します。
戦闘は、ほとんどがまだここに閉じ込められているので、ただちに計測するのは難しいです。近接攻撃(パンチ・パンチ・キックのようなもの)を爆発的な電気的な繁栄と結びつけることができます。クイック・ザップを発行するか、より強力な爆発で飛行している悪者を送ることができます。垂直方向のコンポーネントもあります:特定の高さから飛び降りて、着陸したときに敵を傷つけるだけでなく、無意識のうちに罪を犯した人に感電を叩くことができます。 「力」の選択メニューには、あなたの道徳的な性格(「主人公」と「悪名高い」)に応じて決定される最上位の3つのレベルを持つ17の能力が表示されます。
言いますと、デモは「カルマの瞬間」で終わります。ダイアログボックスのクエリには「はい」または「いいえ」のサムネイルだけではなく、2つの選択肢のうちの1つに限られます。カルマの瞬間は、「ヒーロー」と「悪名高い」のアライメントをどのようにシフトさせるかです。あなたに反応する力、あなたがロックを解除できる力、そしてLionheadのFableシリーズへの賛美で、ゲームが進行するにつれてあなたの肉体が現れます。
封鎖が来週中旬にリフトされたときに、このゲームは5月26日火曜日の店舗に出荷されます。
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Sony PlayStation Portable 3000で手をつないでください
ソニーのポータブルビデオゲームのパワーハウスでは、あなたがこれを読んでいる間に、PSPの所有者がアップグレードについて考えるべきであるかのように、プレイステーションポータブル3000ハンドヘルドビデオゲームシステムは、最終的にプラスチックの小売フックからぶら下がっているか、棚のきれいな小さな四角形のスタックで休んでいるはずですか? PSP 3000は、基本的には、2007年9月に発売されたソニーの軽量でスリムな新機能「PSP「Slim and Lite」のポイントアップデートです。オリジナルのPSPが2005年3月にデビューしたことを思い出してください。これはすぐにでもアップデートが始まり、さらに明るくて速いLCDディスプレイ、ビデオ出力、内蔵マイクが含まれています。
確認済み:PlayStation Home Open Betaは木曜日に発足
SonyはPlayStation 3の仮想コミュニティが明日、明日は実際に明日起こっていなければ、私は昨日推測したことが数週間で起こるかもしれないと話す。木曜日にプレイステーション3をオンにすると、3GBのPlayStation Homeクライアントを自由にダウンロードし、アバターをオフにして、つま先をソニーの光沢のある新産業用デジタル保存場所に浸すことができます。あなたがクライアントを入手する方法は、単なるファームウェアのアップデートやPlayStation Storeのダウンロードを経由しないことになるだろうという推測のためにもそうです。
PlayStation Home Developer Lineup Tops Two Dozen
SonyはライセンスされたPlayStation Homeコンテンツプロバイダを支持します。エンジンと離陸する?