今年のイマジンカップは、貧困と飢餓の撲滅、普遍的な教育の提供、AIDとの戦いなど、国連ミレニアム目標達成に向けて取り組んでいます。優勝チームはUS $ 25,000を共有します。また、149チームと70カ国から合計444人の学生が、ロボティクス、アルゴリズム、写真、デザインを含む9つのカテゴリーで競い合った。
ルーマニアのチームは、政府機関と都市を結ぶプログラムUpCityを構築した。草の根レベル。このプラットフォームは、ルーマニアのヤシの故郷の故郷で使用される予定であり、すぐに他の場所に展開することを望んでいる。チームリーダーのエイドリアン・ブズガー氏は、「このプロジェクトは今月末に市の市庁舎のために開発され、その後会社を設立しようとしている」と述べた。
レイ・オジー、マイクロソフトのチーフソフトウェアアーキテクトは、学生はマイクロソフト、グーグル、ヤフー、フェイスブックのような企業を始めて技術革新にとって重要だと語った。 「学生は無限のエネルギーを持っているので、学生は理想主義的な傾向があり、どのように変化しているのかを見て、世界を見ている」と記者会見で述べた。カイロで米国を代表して5月に米国の決勝戦でMultiPointというプロジェクトを展示しました。
ジョージア州立大学のチームリーダーであり、学生でもあるジェームズ・ディキンソンは、「複数の子供が同じコンピュータで複数のコンピュータを使用できる教育ミニゲームのセット」と呼びました
MultiPointはSilverlight上に構築されているが、MicrosoftのMultiPoint SDKはSilverlightをサポートしていないという。 Dickinsonによると、ディッキンソン氏は、「ActiveXで包み込み、JavascriptでSilverlightに直接通信している」と語った.Dickinson氏によると、ゲームは小学生向けで基本的なものだが、ソフトウェアが牽引力を得ると、学生と教師は他のユーザーと共有できるより多くのコンテンツを開発する。
Imagine Cupの主催者は、単に技術以上のことを学生に教えてほしい。マイクロソフトの米国教育部のアンソニー・サルシート(Anthony Salcito)ゼネラルマネージャーは、「技術と同じようにビジネスプランニングに注力しているので、競争の要素に加えて、
次のイマジンカップワールドワイドファイナルは来年の夏にポーランドで開催されます。