my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today)
エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ(別名:E3)を立ち上げるとき、私が話している人とはまったく別の反応があります。私はこれ以上何を信じるべきか分かりません。遠く離れた銀河では、ずっと前から、E3は実際には楽しかったです。食事に十分なディズニーワールドを得ることができない人々のために、音と光の息をのむような光景でした。
、E3には壮大なスクリーンにゲームのビデオが映し出され、ソニックヘロインのような低音をポンピングする電話ブースサイズのスピーカーが脊柱をまっすぐ伸ばし、半分裸の女性がデザイナーの革バンドで任天堂64の時計のようなトートバッグとチョッキを配っていましたそして彼らの顔を飾る小さな四色の立体的な "N"ロゴ。ペニーキャンディーのようなアクセスを行っており、メディアの半数が酒に酔っ払い、有名人になっても、業界の大物と会話する機会を提供しています。 今度はメディアの種類に厳密に対応した招待状です夏の間に別途予定されていた "E For All"公演を心から楽しむことができます。新しいアプローチがショーの悪化をもたらしたとは言えないが、ESAの賢明な試みでは陳腐なことをやめさせようとしていて、産業界の著名人と意義深く結びついている。昨日の噂NewsweekのN'Gai Croalは、ESAが来年6月に予定されているメインイベントに続く一連の「公開日」を延長することで、E3の衰えの深刻さに反応する沈没船を救うために、しかし、その後、クロアール氏によると、「6月5日と6月6日金曜日に公開された特別な二日間が特別に設定されている」という発言は間違っている可能性があるという。それは私たちを残すのだろうか?まさに私たちが始めた場所:適切な米国を拠点とするビデオゲームのトレードショーがなければ、人々は本当に興奮することができます。
賢明な言葉:ESAの多くの人々を心配する必要はありません。マイクロソフトやソニー、任天堂のようなベンダーは、真に栄光の日々を過ごすことができました。観客は真にリベットを披露し、3番目と4番目と5番目のシューズを落とすことができました。言い換えれば、もう少しストレスがあり、ささいなことはありません。