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ウィンドウのゲームモードのようにゲーム用にPCを最適化する

Beachbody Coaching

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Anonim

Windows 10への次のメジャーアップデートはもうすぐです。 2017年4月のどこかにPCを強制的に引き継ぐ予定のCreator's Updateは、新しい3D Paintアプリ、改良されたVR-AR機能、Edge&Cortanaの全般的な改良など、多くの新機能をもたらします。 これらのうち、私のようなゲーマーを魅了することが確実である1つの特徴、ゲームモードがあります。

ゲームモードの正確な詳細はまだ明確ではありませんが、マイクロソフトはゲームモードがWindowsでのゲーム体験をより楽しく没入型にすると言っています。 それでは、このゲームモードが何をするのか見てみましょう。

ゲームモードとは

ゲームはシステム集約型のアプリケーションです。 パフォーマンスはFPS(Frames per Second)で測定されます。これは、PCが1秒間に処理できるフレーム数または個々の画像数を意味します。 60 FPSはベンチマークとして考えられており、大多数のゲーマーに適しています。

FPS値が高いほど、ビジュアルはより良く滑らかになります。

あなたのPCがスペック部門でハルクであるか、あなたが非常に古いゲームを実行しているのでなければ、今日のタイトルの多くはあなたのシステムに最大で課税するでしょう。 あなたのプレイセッション中に、いくつかの不正なバックグラウンドアプリ (咳…Windows Update…咳) が実行することを決定した場合、それはあなたのゲームプレイに影響を与えます。 あなたのFPSは低下するかもしれず、あなたは吃音やラグを経験するかもしれません。

ゲームモードはバックグラウンドプロセスを調教することによってこれを起こさせないことを目的としています。 このようなものは新しいものではありませんが。 FPSを高めると主張する多くのプログラムは何年もあります。 Razer's Game Boosterは現代の一例です。 しかし、そのようなブースターは、実世界ではまったく改善されていませんが、ヘビ油に似ています。 MSの実装は同じライン上にありますが、それはOSレベルで行われるようにそれはより優れています。

MSは、すべてのゲームやWindowsストアのみのゲームがサポートされているかどうかなど、重要な詳細を明らかにしていないため、まだあいまいさがたくさんあります。 それが何であれ、私たちはすぐに4月に見つけるでしょう。 しかし、そのようなゲームブースターに頼らずにあなたのパフォーマンスを向上させるための他の正当な方法があります。 私は私自身 FPS(First Person Shooter) ジャンルの熱心なゲーマーであり、数年前から準競技シーンで活躍してきました。 私の経験から、ゲームをよりスムーズにするためのいくつかの方法を学びました。 その方法が何であるか見てみましょう。

ハードトゥルース:あなたのハードウェアは吸う

ハウツーを始める前に、私はいくつかの神話をクリアする必要があります。 あなたのハードウェア、特にあなたのグラフィックカード(GPU)の限界を克服するためのソフトウェアの微調整の量はありません。 最初にあなたはあなたが別のGPUを持っているかどうかをチェックする必要があります。 これは非常に初心者レベルの読者のためのものです。 GPU-Zをダウンロードして実行し、 名前 フィールドボックスにIntel、AMD、またはNvidiaと表示されているかどうかを確認します。

それがIntelと言うなら、あなたは統合されたGPUを持っています、その場合、悲しいことにあなたのPCまたはラップトップは現代のゲームの多くを実行することができません。 CPUとGPUの違いを知りたい場合は、Techquckieの下のビデオで簡単に説明されています。

GPU以外に、RAMやストレージタイプ(SSDまたはHDD)などの他のコンポーネントもパフォーマンスに影響を与えますが、わずかな影響を及ぼします。 最後にあなたが実際にやり取りする周辺機器、キーボードとマウスもより良い経験のために重要です。 しかし、それらはパフォーマンスとは全く関係ありません。

クールなヒント:購入前にCPU、GPU、またはSSDを比較する方法について混乱していませんか? 私たちのガイドはそれを簡単にします。

ゲームの要件を理解する

ハードウェアの後はソフトウェアの部分です。 すべてのゲームを実行するには、最低限のハードウェアが必要です。 Rocket League や COD:MWの ような軽いゲーム(あるいはそれより古いゲーム)はあなたの内部グラフィックでも動作するかもしれませんが、Battlefield 1やWitcher 3のようなAAAタイトルと呼ばれることの多いハイエンドのタイトルはハイエンドのGPUを必要とするかもしれません。

各ゲームには、最小および推奨のシステム要件があります。 Minimum Requirementsは、PCがプレイできるエクスペリエンスを達成するために最低限必要なスペックのセットを示していますが、Recommendedリストは、開発者が最適なエクスペリエンスを提案するものです。 通常、最小スペックのみを見ます。

最小スペックを解読することは難しくありません。 PCに搭載されているGPUまたはCPUが仕様に記載されているものより優れているかどうかわからない場合は、GPUBossまたはCPUBossに進んでパフォーマンスを比較できます。 この部分をまとめると、フラストレーションのないゲームプレイを実現するには、システムのスペックを最小スペックよりも一段と上にする必要があります。

ゲーム内設定の調整

今日のほとんどのゲームには、自動設定機能が付いています。これは、ハードウェアのパフォーマンスを自動測定することによってグラフィック設定を調整します。 しかし、これらのほとんどは彼らの予測を過大評価しています。

彼らはFPSの量よりも視覚的な質を重視しています。

(少なくとも競争分野で)多くのゲーマーが好むのは、最もFPSが高くなるように手動で設定を調整することです。 FPS(一人称シューティングゲーム) ジャンルでは、 FPS(今回は 1秒あたりのフレーム数 ) が多いほど、ゲームプレイがスムーズになり、反応時間が短くなります。

しかし、すべてのゲーマーがヘッドショットを狙っているシットバケット大佐であるとは限りません。 アサシンクリードのダマスカスの素晴らしい景色を望んでいるか、GTA Vで彼らに銃を与えてキティパワーを称賛するかもしれません。彼らにとって、周辺環境がMinecraftのように見える場合、キャンペーンとしての視覚的品質は重要ではありません。 しかし、あなたはあなたのケーキを持ってそれを食べることはできません。 あなたがより多くのビジュアルをノッチアップすればするほど、それらはあなたのシステムにもっと影響を与えるでしょう。

必要なのは、解像度とグラフィック品質のバランスです。 あなたは、より高い解像度とより低いグラフィック品質、あるいはその逆のどちらかを持つことができます。 しかしそのためには、さまざまなグラフィック設定が実際に何を意味するのかを理解する必要があります。 私がそれらを一つずつ説明し続けるならば、これは電子ブックに変わるでしょう。 だから私はあなたがアンチエイリアシングとギャングが何を意味するのか説明するのに非常に長くなるPCGamerからこれらの素晴らしい作品にあなたをリンクさせるでしょう。

コンソールコマンドで遊ぶ

ゲームの多くはWindowsのCMDのようなコンソールを持っています。 このコンソールは、パフォーマンスグラフの表示から設定メニューでは利用できないものの微調整まで、ゲームの多くの機能を制御します。 たとえば、CS:GOでは、ゲームのCPU優先順位を高くし、ディスプレイのリフレッシュレートと一致するようにFPSをロックします。 そしてこれらのコマンドは視覚的な設定だけに限定されません。 他の側面マルチプレイヤーとオーディオもそのようなコマンドを通して微調整することができます。

もちろん、各ゲームには、構文が異なる独自の異なるコマンドがあります。 Fallout 4の コンソール コマンドの ような単純なグーグル検索はあなたにゲームの最も重要なコマンドを取得するでしょう。

本当にバックグラウンドアプリを終了する

再びバックグラウンドプロセスに戻ると、これらはゲームのパフォーマンスに影響します。 それらを管理することは重要です。閉じるために閉じるボタン(x)を押すだけでは十分ではありません。 あなたは、タスクマネージャ、あるいはさらに優れた、より強力なSysinteral Suiteを掘り下げて、リソースを浪費しているものを特定する必要があります。

私はDefenderを無効にしてすべてを閉じること、絶対にすべてを閉じることまで行った。 これには、バックグラウンド同期サービス、1つのブラウザタブのみを開く(Battelog用、これはバトルフィールドゲームに必要です)、およびバックグラウンドで迫っているアップデートサービスが含まれていました。 Process Explorer(Sysinternal Suiteの一部)は優れたアプリで、バックグラウンドプロセスを分析するためのタスクマネージャよりはるかに強力です。 習熟曲線は少し急ですが、このガイドではそれを美しく説明しています。

周波数を高める

あなたのGPUとCPUをオーバークロックすると、パフォーマンスの最後の低下を絞り出すのに役立ちます。 しかし、それは行われるよりも簡単です。 初心者にとって、K-monikerを使わないでIntelのすべてのプロセッサをオーバークロックすることはできません。 同じことがラップトップCPUにも言えます。 さらに、今日のゲームの大部分はCPUに制限されていません。 技術的には、流暢ではない人にとってはまだトリッキーです。 ローエンドのGPUの多くは、オーバークロックをまったくサポートしていません。

それはあなたがミドルレンジ(GTX 1050、GTX 1060またはRX 480)に到達したときには、オーバークロックのいくつかの利点があります。

そしてそれにも限界があります。 アプリのスライダーで許容されていても、2 GHzでカードを実行することは期待できません。

グラフィックのカードをオーバークロックするための人気のあるアプリの1つがMSIのAfterburnerです。 GPUでは、コア周波数(メインコアが動作する速度)とメモリ周波数(メモリが動作する速度)をオーバークロックできます。 一般的なプロセスは、5〜10 MHzの少しずつ増加させてストレステストを実行することです。 GPUが負荷を受けてもクラッシュしなくなるまで、これを繰り返す必要があります。 詳細な方法はここに示されています。

注:いつものように、オーバークロックするとそれに関連する危険性がありますので、あなた自身の裁量でこのステップを試してください。 自分が何をしているのかわからない場合は、この部分をスキップすることをお勧めします。

TL、DRバージョン

私は上記のガイドがかなり長く見えるかもしれないことを知っています。 私が自分のPCがゲームの要求に追いつくことができないと思うときはいつも私が一般的に従う一連のステップで私が上記の事を圧縮したのはそのためです。

ステップ1:ゲームをインストールした後、最初の実行の前に、私はすべての不要なアプリを閉じます。 それから私はゲームを始めて、すぐに設定メニューに向かいます。 ここで私はビデオ設定をチェックし、ほとんど設定を自動のままにします。 これは私に比較の基準を与えます。 それから私はしばらくそれを演奏します。

ステップ2:ゲームプレイが遅れたりぎこちなくなったりした場合は、ビデオメニューの手動設定に切り替えて、まずアンチエイリアシング、テクスチャの詳細、煙の効果などをオフにします。それでも問題が解決しない場合は、オフにします。解像度 ゲームにFPSディスプレイ用のコンソールコマンドがある場合はオンにします。それ以外の場合は外部の代替手段を使用します。

ステップ3:上記の2つのステップの後でも、パフォーマンスは向上していません、私は大きな銃を取りに行きます。 Sysinternals Suiteから始めて、ゲームの実行中にそれをチェックして、ボトルネックになっているものを確認します。 次に、GPUドライバが最新であるかどうかを確認します。多くのゲームで、製造元(AMD&Nvidia)がパフォーマンスの問題に対処するためのアップデートをリリースしているからです。 同じ行で、あなたのゲームが更新保留中であれば、それを完了してください。

今日のゲームの多くは初日のバグ修正アップデートが付属していますが、これは非常に重要です。

ステップ4:さらにビデオ設定を試しながら、 インターネット をチェックして、便利なコンソールコマンドがあるかどうかを確認します。 それから私は私のGPU周波数を少し上げることで少しでも違いがあるかどうかを確かめます。 全体の運動の基本的な目的は10 FPSの最大差で60 FPSの数の上にとどまることです。 50 FPSを下回るものはどれもラグとして認識され、それは目立つことがあります。

結論

私は私がFPS(First Person Shooter)ジャンルのゲーマーであることを認めます。私のテクニックはFPSとビジュアル品質のバランスではなく、より滑らかなパフォーマンス(より多くのFPS)を達成することに傾いています。 しかし、いくつかの練習と試行錯誤で、あなたは2つの間の調和を達成することができます。 また経験則として、ゲームのマルチプレイヤーの側面はシングルプレイヤーのパートよりも要求が厳しいので、 Witcher 3で A Towerful of Mice を完成させることだけを 考えているので あれば 、 あなたの仕事はすでに非常に簡単です。

私はゲームモードは初心者には多少役立つと思いますが、それは仕事を限度までしか行うことができません。 その後、手動の方法で手を汚す必要があります。 オンラインでゲームをプレイしている間に ping を下げることができる方法について私も始めていないので、このガイドは最適化技術の表面をスクラッチするだけです。 もしかしたら、もし私がそれを簡単な方法で体系化して語ることができれば、おそらく。 それまでは、あなたが何か考えがあるか何か問題に直面しているならコメントで私たちと共有してください。 ハッピーゲーム!