Разбор недели про дебаггеры и переполнения
あなたは知っています。ドイツ海軍のB-Dienst、カール・ドニッツの同盟国である大西洋横断船のUボートによる事実上の陰影の傍受はない。経験の浅い、疲れた、あるいは怠け者のドイツのエニグマ機械の送付者がいないと、Bletchleyの戦争の連合訴追に非常に重要であると判明した暗号鍵を破る同盟の努力がひどく悪化する。
ハート・オブ・アイアン2は、基本的な暗号化/復号化、レーダー、スパイ、妨害、プロパガンダ、暗殺という点でこれらの要素のいくつかをモデル化したものであり、
デザインリーダーのヨハン・アンダースソン
によれば、レーダー・ステーションは単なるレーダー・ステーションではなく、現在情報収集場所になっています。レーダーステーションは、現在、信号傍受および分析ステーションでもあり、敵のラインを守る能力を(悪い人、忘れてはならない)与えることができます。レーダーステーションが大きければ大きいほど、あなたはこれをやっています。
このようなことがゲームにどのような影響を与えますか? Andersson
…敵の背後で起こっていることがますます不完全な姿をしている…あなたは敵がどこにいるのか自分自身に尋ねるだけではなく、知性がどれほど良いかという質問もする必要がありますか?
Anderssonこの主張は、AI <考えている>戦略的に考える
AIはプレイヤーをそんなに悩ます松葉杖に頼らなくても敵ラインを守ることができる。 AIは、プレイヤーが操作しているのとまったく同じ規則の仕組みの中で、南部イングランドの連合軍のビルド(これはオーバーロードですか?)のようなものに反応し始めることができます。
魅力的ですが、鉄3のほうが
さらに
粒状になるでしょうか? Hearts of Iron 2は、アイソトープ分離からセンチメートルレーダー、農業化学までの技術を確立するために割り当てることができる歴史的研究チームの抽象的な軍事教義とリーダーシップと社会工学シフトと網羅的なリストで十分に細かいものでした。 > Paradoxの開発チームは実際にゲームの学習崖を砕くために働いていると言います。
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