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マイクロソフトの新しいXboxエクスペリエンス、第1回で手に入る

my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today)

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Anonim

Microsoftの長年にわたる問題の1つは、インターフェイスオーバーレイで機能とビジュアルグレースをどのように組み合わせるか決して決して決してならないということです。そのきらきらとしたWindows Mobileプラットフォームは、ボタンや混乱したメニューの混乱に悩まされています。一方、Appleの控えめで若々しいiPhoneは、ますます未来のように見えます。 Windows Vistaの3D AeroモードはOS Xと比べても十分気持ちがいいようだが、デフォルトのセキュリティ対策のような「機能」は、あなたの腕をつかんで邪魔にならないような簡単なアクションに身を任せ、つまり、マイクロソフトと「エレガンス」はまったく同じように見える。

それは、Xbox 360の面取りされたぼやけたダッシュボードは、いつも私が来るものとは違って感じると言ったワシントン州レドモンドから期待する。それはオリジナルのXboxのビジネス初のスペクトラムグリーンテンプレートではありませんでしたが、それは単純で簡単でした。ゲームで遊びたい?ワンクリック。オンラインに行きたいですか?別のクリック。デモをダウンロードしたり、成果をチェックしたりしますか?音楽ファイルやビデオを管理したり、ネットワークパラメータや視覚的な参照レベルなどのシステム設定を変更したりできますか?わずか数回のクリックで、あなたは設定されました。 360のダッシュボードを持っている私の唯一の牛肉は、「コーヒーやベーグルで数分後に戻ってきて達成リスト " - それ以外の場合には非常にアクセス可能なセットアップを伴う小さな不意打ち

なぜ変わるのか?変化は避けられず、スタシスはコンソールを売っていないからです。 Xbox 360は2005年11月にデビューしました。コントローラの面でゲーム機と対話する方法から、オンラインでアクセスできるものまでテレビ番組や映画のようなメディアの点では、

Microsoftの答えは?

Microsoftの新しいXboxエクスペリエンスやXbox 360のダッシュボードの「トータルコンバージョン」であるNXEについて話していますが、数ヶ月前にプレビューしたあなたがそれらとやりとりする方法を根本的に変えながら新機能を提供します。先週、NXEの周りに目や指を巻きつけて、主な機能を実行する前に、かなり印象的なものだと言って、11月19日の公式公開に興奮する価値があります

Ready、Set、Go!

NXEが360をダウンロードして更新した後に最初に表示されるのは、驚くべきことです拡大された緑色のクロスハッチドのXbox 360ロゴの周りを滑って飛び回る新しい紹介ビデオ。 Windows XPを初めて起動したときのように、一度しか登場しないことを心配しないでください。

次に、Miiを作成します。erm、私は「アバター」を意味します。 NXEのアバターは、ニンテンドーの巧妙なボブルヘッドのようにしか見えないので、実際はちょっと誤解を招いている。ああ、アバターは十分にかわいいですが、彼らが動いて立っているように、彼らはちょうどもっとクーラー

(または、とにかくそうしようとしているように)見えます。目、耳、鼻、口のような従来の生理学で遊ぶことで「クールネス」を微調整することができます。また、帽子、シャツ、ズボン、メイク、アクセサリーでドレスアップすることもできます。あなたのアバターの写真をスナップして終了します(これはあなたのゲーマー写真を置き換えますが、後でオーバーライドすることもできます)。アバターは何をしていますか?門の外に出ていないようですが、Scene Itのような現在利用可能なものに

折りたたんでいますか?ボックスオフィススマッシュ。パーティーのゲームやカジュアルな運賃を考えれば、マイクロソフトの考え方をたどるだろう。 Wiiのための競争?あんまり。 Wiiの販売は、操作インターフェースではなく、コストとモーションコントローラのノベルティ要因に基づいて行われます。 Miisは5分で面白いですし、その後はゲームを味わうためにそこにいますが、システムを売ることはほとんどありません。また、NXEのアバターも、360度のイメージを愛好家のためのゲームボックスとして柔らかくするのに役立ちます。 死んだ栄光の刃

アバターの作成後、新しいインターフェースが登場し、それは確かに異なって見えます。 1つは、古いインタフェースの「ブレード」が完全になくなったことです。一体何が「刃」ですか?この用語は、現在のダッシュで「Xbox Live」や「ゲーム」や「システム」などのカテゴリにアクセスするためのフルスクリーンパネルを指します。 NXEのインターフェースはそれらを取り除き、あなたのコマンドで矩形のパネルが前景の内外にスライドするWindows VistaのAeroスタイルのタスク・スイッチング・メカニックのようなものを挿入します。 Microsoftはおそらく私を憎むだろうこれを言っているが、ソニーのプレイステーション3で左右の上下のXrossMediaBarインターフェースの中心点を取って画面の左下に移動することを想像してみよう。 Presto New-Xbox-Experience-o。あなたはまだ左右の上下のことが起こっていますが、Windowsの "スタート"ボタンの感触もあります - 本当に本当に 大きな

スタートボタン、 Aero 3Dインターフェイスを有効にしているときにVistaのタスクスイッチャーの積み重ねられたインデックスカードの外観に合っています。左右軸には、実行可能なアイテムまたは「チャンネル」があり、クリックして起動したりドリルダウンしたりすることができます。上向き軸では、 "Spotlight"、 "Game Marketplace"、 "My Xbox"などの自明なカテゴリが表示されます。

スクロールする方法や音楽やビデオファイル、最新のゲームのデモやシステム設定に戻ることができます。その後、それは第二の性質です。

で をクリックできる数が表面上2倍になっているにもかかわらず、ページ全体をタブではなく2次元でナビゲートすると、より素早く、やや薄く感じられます。 メニューの応答性は驚くほど速く、窓は美しく色づけされ、影がついています。私の意見では、テキストは完全に縮尺が変わっていても見た目は変わっていないので、行列のどこにいるのか分かりません。また、目をその左下の焦点に動かし、他のすべてのものを遠くに置くことで、マイクロソフトはかなり強力なオープン感を生み出しました。あなたの視界全体をスマートに解凍するのに十分なシンプルな光学テクニックです。

マイナーチッチャ:dパッドがスティックではなく移動することを望みます。間違って左右に動かすことを意味するときに、間違って斜めに押されて突然上下にスクロールすることは簡単です。 次へ:サイレントランニング、ネットフリックでのキック私の友人から少し助けを借りて…