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企業の半分は2017年までにBYODを必要とします。世界中の企業の約半数がBYOD(自分のデバイスを持ち込む)プログラムを2017年までに制定する予定であり、従業員にコンピューティングデバイスを提供することはもうなくなり、ガートナーのアナリスト、デイビッド・ウィリス氏のレポートによると、結局のところ、BYODモデルに移行する企業は15%に過ぎず、BYODと雇用者が提供するデバイスの間には40%が選ばれるという。モバイルコンピューティングは移動中の作業者の生産性を向上させる一方で、企業が提供するデバイスの年間平均従業員数は600人を超え、多くの人が負担することは難しいとWillis氏は書いています。これは、従業員の満足度の向上などの他の要因とともに、BYODの動きを促進するのに役立っている、と彼は付け加えた。[

Anonim

これまでのところ、BYODの採用は収益が5億〜50億ドルの企業で最も一般的ですが、地理的には大きな違いがあるとガートナーは述べています。米国の採用率は欧州の2倍であるが、インド、中国、ブラジルで最も高いのはインドネシア、ブラジルであると報告されている[

]。しかし、Gartnerの調査によると、ほとんどのIT部門の役員はBYODについてよく考えているが、報告書によれば、モビリティプロジェクトは「探索的であり、明確に定義され、定量化できる目標を持っていないかもしれない」と報告書は付け加えている。 「投資収益率が証明されているモバイルアプリケーションは数多くありますが、ブレークスルーに遭遇するのは適切な戦略のようには見えません」。

報酬が期待される

一方、BYODプログラムでは、

「ビジネスでモバイル機器を使用する必要がある労働者は、通常、マイレージや旅行のコスト増額を返金するのと同じように、その使用を補償することを期待していますしかし、現在のところ、BYODの払い戻しのための標準的な慣行はないという報告書によると、ウィリス氏は書いている。今日のBYODプログラムの約半分だけが、通常、従業員のデバイスに関連するサービスプランのためのいくつかの払い戻しを提供し、2%だけがすべての費用をカバーすると報告されている。 「従業員数が増え、デバイスが増えると、セキュリティと管理ツールのコストが増え、アプリケーションライセンスが増え、過剰なヘルプデスクが対処する潜在的な問題が増え、混乱が増えます。」

そのオーバーヘッドに関連するコストは、今日1年に1度、 "彼は付け加えた。その数字は、主にモバイルアプリのライセンス料のために、2016年に300ドルに達する」と述べた。