Andre Geim - Graphene and the Nobel Prize - interview - Goldstein on Gelt - Dec. 2010
人々が素晴らしい一人称シューティングゲームを考えるとき、彼らは通常DoomとUnreal Tournamentを思い出します。しかし、私ではない。私は、シングルプレイヤーの権利を果たしたハーフライフという、私のために本当に始まったゲームに戻って考える。 1998年にValve Softwareによって出版されたオリジナルのHalf-Lifeは、勇敢で静かなヒーロー、Gordon Freemanの目を通して見られるように、ニューメキシコ州のBlack Mesaラボで黙示録的な経験をする旅でした。 14年後、今度はmoddersのチームが、Black Mesaをリリースしました。これは、ValveのSourceエンジンでのその経験を再現したものです。
プロジェクトは2004年に開始され、新しいソースエンジンをリリースしたが、ハーフライフのリメイク版「Half-Life:Source」(新鮮なエンジン)をリリースした。 Black Mesa Modificationチームが2012年6月にFacebookのプロフィールが2万人に達すると、新しいメディアを提供する2012年6月まで、Black Mesaプロジェクトは静かになり、何年も前から死んでいたと推定された。 9月には、プロジェクトリーダーのCarlos "cman2k" MonteroがBlack Mesaのリリース日を9月14日に確認しました。
Xbox 360 Natal Half-Life 2ビデオが流出しましたか?
プレイヤーのビデオクリップは、Microsoftの今後の動き - Xbox 360のためのインターフェースを制御して来るのか?