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ベクター画像とビットマップ画像の違いは何ですか?

篠崎愛☆可愛いオッãƒ'イåã

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Anonim

ビットマップファイルとベクトルファイルの違いについて話すことは、2つの異なるが非常に人気のある画像編集アプリケーションであるPhotoshopとIllustratorについて話すことと同じです。

これまで、Photoshopはビットマップツールであり、Illustratorはベクターファイルを扱うアプリケーションであると聞いたことがあるかもしれません。

これらのアプリケーションは両方ともグラフィックデザインを主に対象としています。 実際には、あなたがグラフィックアートについてあまり知らないなら、あなたは自分自身がそれほど似ている2つのアプリの目的について尋ねるのを見つけるかもしれません。

さて、これらのファイルタイプはどちらもPhotoshopとIllustratorをまったく異なるものにしています。

ビットマップファイルとベクトルファイルの違いが何であるかを見て、それらを扱うために異なるアプリケーションが必要な理由を確認しましょう。

ビットマップ画像

ビットマップ画像から始めましょう。 まず、下の画像を見てください。 描かれているのは帽子をかぶっている(非常にかわいい、確かに)犬の顔です。

基本的に、ビットマップファイルは非常に小さな色のタイルでできた画像です。 あなたがこれらすべての小さな色のタイルを取り、それらをまとめるとき、あなたが得るものは首尾一貫したイメージです。 ただし、ズームインして画像内の詳細を実際に詳しく見てみると、少しずつこれらの小さなタイルに気付くことでしょう。

そのため、Photoshopを使用してこのようなビットマップイメージを操作する場合、アプリケーションが実行しているのはそれらのピクセルを操作することです。 それらを消去し、他のものを追加し、それらを着色し、それらを選択するなど、これらの操作は常にピクセルまたはピクセルの領域内で行われます。

ベクター画像

あなたがこれまでに少し画像編集をしたことがあるならば、あなたは何人かの人々がベクトルイラストまたはベクトルベースのイラストとしてベクトル画像を参照するのを聞いたかもしれません。 その理由は、ベクトル画像はピクセルではなく、実際にはほぼ図面と見なすことができるからです。

この点を証明するために、下のベクトル画像(地図のごく一部)を見てください。 この距離では、他の画像ファイルとまったく同じように見えます。

しかし、ズームインし始めると、何か違ったことに気付くでしょう。画像を構成する多数のピクセルを表示する代わりに、ピクセルが表示されないことに気付くでしょう。 あなたは永遠にズームインすることができ、あなたはそれらを見つけることは決してないでしょう。 小さなタイルやピクセルで作られたファイルの代わりに、ベクター画像はさまざまな色の形やオブジェクトで作られたファイルです。

ベクターファイルは、Adobe Illustratorが機能するものです。 Illustratorでベクトルファイルを開くと、その任意の領域をクリックすると、クリックしたシェイプ/オブジェクトは「アンカーポイント」と呼ばれる点とそれらのアンカーポイントを結ぶ線で構成されます。セグメント '。

主な違い

ベクトルを構成するセグメントを操作することができるため、上のマップのように、ベクトルファイルは線と多角形で構成される画像に最適です。 ただし、写真は色域が広くなり、ピクセルごとに変化が見られるため、写真のように複雑な画像にはベクターファイルを使用できません。

ビットマップファイルは正反対です。 複雑さに関係なく写真を処理するのに最適な方法ですが、一方で、適切な写真ライブラリを所有するスマートフォンの所有者なら誰でも証明できるように、かなりのスペースを取ることができます。

そして、あなたはそれを持っています。 次回イメージを操作するときには、どのアプリケーションがそのイメージを最も適切に処理し、それぞれが特定のタスクに最適なのかがわかります。