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Google arcoreって何ですか?

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Anonim

グーグルは真新しいARプラットフォームの立ち上げを発表しました、しかしこれについて何がそんなに素晴らしいですか? グーグルはすでにProject Tangoという名前で同様のAR専用プラットフォームを持っていませんか? まあ、これらはARの熱狂者がARCoreについて聞くときに頭に浮かぶであろう質問のほんの一部です。 それはすべて何についてですか? それが何をするか、そしてそれがどのようにしてユーザーに届くか、GTはそれをすべて説明します。

多くのユーザーがグーグルのARCoreはAppleのARKitへの単なる応答であるという意見です。 それは氷山の一角にすぎません。 ARCoreのグーグルの発売日はApple ARKitのそれに近いかもしれませんが、2つはあまり一般的ではありません。

クローズドエコシステムを持つAppleがARゲームを主導する可能性が高いですが、Androidにはいくつかの大きな計画があり、1億以上のデバイスにARをもたらしたいと考えています。

しかし、それについて議論する前に、ARCoreについてもっと調べてみましょう。それがProject Tangoとどう違うのか。

なぜARCoreなのか

最初のそして最も明白な質問は、グーグルがすでにProject Tangoを持っていた時にARCoreの必要性が何であったかということです。 Project Tangoは、Asus ZenFone ARなどのハードウェア集約型デバイスに大きく依存していました。 Tangoでは、完璧なAR体験を提供するために、デバイスには専用のカメラと深度センサーが必要でした。 しかし、ARCoreを使用すると、GoogleはそのようなARの必要性やハードウェアへの依存を取り除きたいと考えています。

違いは何ですか?

Project Tangoと比較して、ARCoreはゼロから非常に基本的な特殊ハードウェアへの依存をしています。 それがそれらのために準備ができているとき主要な利益はより古い装置に来るでしょう。 ちょうどソフトウェアのアップグレードであなたの古いスマートフォンがAR対応になるというシナリオを想像してみてください。

それはどのように機能しますか?

Tangoベースのデバイスと比較して、ARCoreはAR体験を提供するためにすでにデバイス上にあるセンサーとハードウェアを利用します。 これには、カメラ、およびジャイロスコープと加速度計を含むがこれらに限定されないセンサーの一般的なリストが含まれます。

それはより良いか最悪か

実装と採用は簡単ですが、ARCoreはProject Tangoほど複雑ではありません。 しかし、機能が限られていても、ゲームやアプリケーションに必要な優れたAR体験を提供できます。 プロジェクトタンゴほど良くはありませんが、それほど悪いことではありません。

いつ携帯電話で入手できますか。

現在のところ、GoogleはARCoreをリリースし、Android 7.0以降を搭載したPixelスマートフォンを搭載した最新のSamsung Galaxy S8以降のデバイスでのみビルドしています。 長期的な計画は、ARCoreをすべての1億のAndroidデバイスに展開することです。 しかし、Googleはまだ有限のスケジュールを発表していない。

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