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注目のAndroidのゲーマー:あなたの携帯電話のVice Cityで起こっていることは、あなたの携帯電話のVice CityやAndroidでも残っている必要はない。
Google I / O基調新しいGoogle PlayゲームサービスAPIを使用すると、先週のリークの一部として最初に聞いた楽しい機能をデベロッパーに提供することができます。予想通り、Google Playゲームサービスパックは、クラウド同期ゲームの進行状況、ゲーム内の成果、リーダーボード、および他のユーザーと親しみやすくなるように設計された大量のGoogle+統合をサポートしています。
Cloud-syncedゲームはあなたの期待通りに機能します。あるデバイスでゲームを開始し、別のデバイスで中断した場所から取り出すことができます。同様に、iOSのゲームセンターでのAppleと同様のゲーム内での成果の追加も比較的簡単です。
Appleと言えば、PlayゲームサービスAPIはiOSとWebに引き継がれ、 GoogleのゲームAPIを使用することを選択した場合、クロスプラットフォームのゲーム体験を提供します。
Google +はPlayゲームサービスを活用するゲームのアイデンティティのバックボーンとして機能し、ソーシャルアビリティの中心に位置します:通知、ゲームの招待、リーダーボードそしてマッチメイキングツールはすべてモバイルゲームプレイヤーが利用できるようになり、あなたのG +サークルに触れることができます。
オンラインで仲間がいらっしゃることはありませんか?
GoogleはRiptide 2の試合中の試合を見せつけようとしましたが、
Androidの副社長、Hugo Barraは、Googleがバックエンドですべての重労働を提供しているとしており、Googleは携帯電話を手掛けていると述べているゲーム開発者は、今日、Play Games対応タイトルの洪水を提供しています。 PlayサービスのアップデートがFroyo OS(Android 2.2以上)を揺るがすすべてのAndroidデバイスにゲームサポートを提供した後、Google Playストアでそれらを見ることを期待する
このストーリー「GoogleはクラウドセーブによるAndroidゲームの過熱、マッチメイキング "は、元々TechHiveによって発行されました。