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は、 Xbox One に来る独占的なビデオゲームの1つです。私たちは数日間それを使いこなしました。 気づいていない人のために、Giganticは
MOBA タイプのゲームなので、マルチプレイヤー。プレイヤーはゲームに参加する前にいくつかのキャラクターから選択できますが、そのキャラクターが選択されると、ラウンドが終了するまで変更することはできません。 Xbox Oneの大型ゲーム
プレイヤーは新しいキャラクターやパートナーのように行動するモンスターの購入に向かうポイントを累積することができることを指摘している。
最初に人々が期待するべきことはかなり長いチュートリアルを通過することである。チュートリアルを終了してフルゲームに直接行くことはできませんでした。何を知っていますか? Giganticは学習曲線が必要なので、これは開発者側の良い動きでした。
チュートリアルをプレイしても、ゲームで十分に把握できませんでした。
我々はゲームをプレイした短期間に大胆な。あなたは、他の選手と一緒に私たちを立ち上げるために、2分近くの試合で私たちを取り込みました。しかし、それだけではないので、ゲームが始まるまでにさらに60秒かかりました。だから、プレイできるまでに4〜5分待つことを期待しています。
長い待ち時間は、Xbox Oneのゲーマーの多くが現時点でベータ版をプレイしていたにもかかわらず、ジャンプする前に気をつけなければならないものです。
コントロールに来ると、クローズド戦闘に特化したキャラクターを使用するのが好きではありませんでした。このゲームはとても速いペースで行われ、チームメートで複数の敵プレイヤーを攻撃すると混乱することがあります。あなたは、いくつかの打撃とあなたの人生で脱出するために激しく戦うことになります。
1対1の戦闘は、近い四半期の戦闘機にとってはるかに良いです。
大胆でマッチを勝つ方法
各チームはガーディアンとして知られているクリーチャーを持っています。チームはガーディアンを保護する必要があります。なぜなら、それはどの戦闘でも勝利の鍵となるからです。あなたのガーディアンは前進し、敵ガーディアンを攻撃します。これが起こると、敵のガーディアンが弱体化し、クリーチャーがダウンしている間、攻撃するためにチームが強制的に押し進めなければならない場所です。
敵のガーディアンを殺し、ゲームに勝つ。
全体的に見て、現在の形のGiganticゲームは悪くないし、開発者にアートディレクション、本当に美しいものを賞賛させなければならない。アニメーションも素晴らしく、おそらくそのジャンルで最高ですが、それについて間違っている可能性があります。
現在ベータ版です。
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