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タッチスクリーンは人々が携帯電話を劇的に使う方法を変えました。モバイル・インターフェースの専門家、クリスチャン・リンドホルム(Christian Lindholm)によれば、ジェスチャー・コントロール、拡張されたリアリティー、そしてより大きな画面サイズは、習慣をさらに変えようとしています。
今後、ジェスチャーによる制御を可能にすることでモバイルユーザー体験を変えることができる、 IFAに出展してモバイルユーザーインターフェースを専門とするコンサルタントであるフィヨルドのマネージングディレクター、リンドホルム(Lindholm)は次のように述べています。同社は、BBCが今年初めにMobile World Congressで最優秀モバイル音楽やビデオサービスと名付けられたiPlayerのモバイル版を制作するのを手伝った。
ジェスチャーと携帯電話を制御する動きはすでに始まっている。一部のNokiaデバイスでは、ユーザーは電話を拒否することができます。iPhoneには、「取り消す」機能があります。 Lindholm氏によれば、この技術を使用するもう1つの方法は、ファイルを手首のひねりやデバイスに触れることでファイルを共有することです。
[参考資料:]リンドホルムによれば、これらのジェスチャーコントロールの事実上の基準が最終的に出現するため、さまざまなデバイスで同様の方法でタスクを実行することができます。
Tech21というサイドビジネスもあります。携帯電話のキーボードをトラックパッドに置き換えることができます。トラックパッドは、異なるジェスチャーを感知するために使用できます。リンドホルム氏によると、「これは面白いことに、圧力がかかっているので、ガスペダルとブレーキペダルを鍵にかけることができる」と、リンドホルム氏は述べている。
技術は数年後に市場に出るだろう、ジェスチャーコントロールも弁護士にとって金鉱に変わる可能性があります。 Lindholm氏によれば、ノキアのような企業は、それが良いか悪いかをまだ決めることはないと主張している。
知的財産権は、常識と結びつければ良いことだと彼は言った。しかし、あまりにも多くの場合、不必要な訴訟につながる可能性があります。
携帯電話の使用方法を変えて物理的な世界を認識できる新しい分野は、現実の視点で関連情報や注釈をオーバーレイするテクニックです。電話のカメラ。現代のスマートフォンは、GPS受信機と加速度計が、電話機がどこにあるか、どの方向に向いているかをソフトウェアが判断できるようにするため、このアプリケーションに最適です。
最も難しいのは、 Lindholm氏によると:明白な理由なしに電話を持ち上げることはまだ社会的に受け入れられていません。
この状況では、ユーザーインターフェイスにはまだ多くの作業が必要です。 Lindholm氏は、他の人と正常にやりとりすることができないほどの注意を払うことはできないと述べています。
画面のサイズは、ユーザーインターフェイスの不可欠な部分です。リンドホルム氏によると、大画面で優れたユーザーインターフェイスを開発することは容易で、ベンダーは携帯電話に大きな画面を表示することになっている。
しかし画面が大きくなるとデバイスのサイズも大きくなる彼らは大きすぎると見なされてユーザーを怒らせるでしょう。 iPhoneは、タッチスクリーンやアプリケーションストアだけでなく、第1世代では61ミリ、3Gと3GSでは62.1ミリメートルで、身体の幅もトレンドセッターでした。
「私にとっては、それは非常に面白い誰もが幅広すぎると認識されているので、誰もAppleに挑戦する人はいなかった」と彼は言った。
電話機はユーザーエクスペリエンスが優れていると、余分な身体がユーザーに受け入れられる可能性がある。しかし、デバイスがそれを提供できることはまれであり、サイズゲームをすることは危険である、と彼は言った。
数年後に折り畳まれたり引っ張られたりするスクリーンは、それを解決することができます。三星(サムスン)は折り畳み可能なスクリーンを展示している、とリンドホルム氏は述べている。
携帯電話向けソフトウェアの設計は簡単なことではない。
「企業がアプリケーションを設計するときには、小さな画面だけでなく、開発者がアプリケーションを設計するときに、これらの移動性の法則は、使用率の低下、ユーザーエラーの増加、摂取の減少をもたらします」とLindholm氏は述べています。