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美術館でのゲーム

Французский язык. Правила чтения. Второе видео.

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Anonim

メトロポリタン美術館の宣言です。来年早々にクラシックゲームを展示し、議論するか、さらに複雑にする

Metropolitan Museum of Art

パオラ・アントネッリ博物館建築設計部の上級キュレーターである木曜日のブログ記事はMoMaが来年3月に14のビデオゲームをインストールすると発表した。次の数年間に追加される40の追加タイトル

最初から追加されるタイトルのうち、1970年代と1980年代のヒット曲のうち、テトリス、別の世界、ミスト、シムシティ2000、バイブリボン、シムズ、カタマリ・ダメージ、イヴ・オンライン、ドワーフ・フォートレス、Portal、flOw、Passage、Canabalt、Spacewar !,

atari-celebrates-pongs-40th anniversary-with-ios- MULE、コアウェア、大理石の狂気、ゼルダの伝説、NetHack、ストリートファイターII、クロノトリガー、スーパーマリオ64、ジーンファンダンゴ、動物横断、そしてMinecraft。

"ビデオゲームのアートはありますか?彼らは確信していますが、彼らもデザインであり、デザインアプローチは、この宇宙へのこの新しい進出のために選んだものです」と、Antonelliは書いています。

メトロポリタン美術館

画像提供:ゲーマーは、芸術家ですが、批評家は反対の説得力のある議論を提唱しています。シカゴ・サンタイムズの映画批評家、ロジャー・エバートは、最も声優の一人です。

Ebertは
芸術界の偉大な詩人、映画制作者、そして小説家たちと「比較する価値のあるゲームを、フィールド内外の誰もこれまでに挙げることができなかった」というゲームコミュニティからの怒りを募った2010年のブログ記事。それが真実かもしれないが、Antonelli氏は、MoMAは、ゲームのデザインを「コードの優雅さからプレイヤーの行動のデザインに」評価して、どのゲームをコレクションに含めるべきかを判断したと語った。

「MoMAのコレクション内のどのカテゴリのオブジェクトにも適用されないタイトなフィルタのため、私たちの選択には、いくつかの非常に人気のあるビデオゲームは含まれていませんAntonelliは書いている。

Metropolitan Museum of Art

画像は、可能であれば、オリジナルのソフトウェアとハ​​ードウェア形式で展示される。

MoMAは、ビデオゲームの芸術を宣言する最初の博物館ではありません。

スミソニアンの「ビデオゲームのアート」は、ゲームの長さによっては、 3月から9月にかけて開催された展覧会では、パックマン、猿島の秘密、花などのゲームが紹介されました。