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フリーゲーム金曜日:ゲームのミニマム

ACQUAのじかん12月19日予告ムービー

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Anonim

ほとんどのフリーゲームは小さなチームによって短いタイムラインで(通常)何千万も何百という予算をAAAのタイトルと比較して、ゲームの規模を縮小する必要があります。しかし、スケールダウンは必ずしも悪いことではありません。時にはゲームをその中心的な要素に打ち消すことで、それが楽しいものになるようなレーザーに焦点を当てたゲームになります。今週は、さまざまな方法でゲームをより少なくする無料のゲームがあります。

Snazzle

Snazzleは、古典的なゲームのSnakeのさらに別のバリエーションです。今回は、レベルが始まる前にルートを計画し、反応時間の速いゲームを長期計画についてのパズルゲームに変えます。

Ludwig Von Beatdown

Ludwig Von Beatdownは、パワフルでパワフルなパズルを作成するために設計されたゲームです。ヨハン・セバスティアン・ジョウスト(Johann Sebastian Joust)は、ここ数年、私が好きなゲームの一つをリメイクしました。 Joustは、プレイステーションムーブのコントローラーと他のプレイヤーの小さなグループを使って、決して身体的な経験ではなく、他のプレイヤーの腕にぶつからず熱狂的なゲームを作り出します。 BeatdownはJoustの物理性にはマッチしませんが、実際の世界の同等のリスクと報酬の感情を再現することができます。あなたの動きを自分自身のものと同じくらい危険にさらす可能性が再現されます。

いいえ、バーディー、いいえ!

いいえ、バーディー、いいえ!私が一年中遊んだ最も陽気な残酷なゲームです。男は8本の指で崖からぶら下がっているが、まったく役に立たない鳥はゆっくりと逃げる。あなたは完全にあなたのグリップを失うことなく、あなたの死に落ちることなく、鳥の道からあなたの指を動かす必要があります。ゲームの奇妙なコントロールスキーム(あなたのグリップを維持するためにASDFを押さえておく必要があります)はあなたの頭の中に保持するのが難しく、すべての指を引っ張って、あなたの即死につながる衝動は時には圧倒的になります。

あまりにも多くの忍者

あまりにも多くの忍者に対する私の最初の反応は、もちろん「そんなことはありません」でしたが、何回かプレーした後、私は間違っているかもしれないと思い始めました。 Too Many Ninjasのグラフィックは明らかにレトロであるが、実際のミニマムな要素はコントロールである。矢印キーだけが機能し、3つの異なる方向に入ってくる忍者や発射物をブロックすることができます。

タイピングカラオケ

タイピングカラオケは、ロックバンドやギターヒーローのような音楽ゲームを最小限に抑えています。これは、ゲームの進行中にゲームプレイをより正確にするための簡単な制御方式です。伝統的なカラオケ歌うゲームを驚くほど挑戦的なタイピングシミュレータに変換します。判明したように、私たちは実際にタイプするよりも速く歌っています。これらの曲のいくつかが速く動くようにすることは、鍵を握るよりもはるかに大きな課題です。幸運!