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最初の見方:AMDのATI HD 4850 GPU

Intel core 2 quad q6600 + ATI radeon HD 4850 Warface/CS GO/DOTA 2/WOT

Intel core 2 quad q6600 + ATI radeon HD 4850 Warface/CS GO/DOTA 2/WOT

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Anonim

nVidiaとAMDの間の継続的な戦いは、誰がより良いグラフィック処理装置を提供できるかを痛感しながら長い賞を得た戦いと考えてください。最後のラウンドでは、nVidiaは現在AMDのみが回復している一連の8800ベースの干し草を提供しました。 nVidiaはGTX 200シリーズのカードで激しく振り回されていますが、Spuny ATI Radeon HD 4000ボードは、低価格で安定したパフォーマンスを提供します。

最新のHD 4000ライン - Palitブランドの512MB HD 4850は現在テストセンターにあり、200ドル以下のクラスでもトップクラスの評価を得ているエレガントなデザインのシングルスロットボードです。

AMDの計画:簡単に作成する1枚のカードに積み重ねることができるスケーラブルなGPUなので、より多くの馬力が必要な場合は手頃なアップグレードパスがあります。 GPUアップグレードでは、複数のカードを購入したり、高性能なデュアルスロットソリューションのルートに乗ったり、ハードコアのゲーマールートを利用して両方を実行したりすることができます。しかし、AMDは、別個のグラフィックスボードに300ドル以上を払うことをためらっている主流のユーザーに賭けている。誰が上に出てくるの?これは、力強さと恩寵の古典的なスタンドオフです。テープの話に行きましょう

グラフィックスを超えた戦い

GPUメーカーはどちらも、かわいらしい絵を描くだけではありません。 nVidiaは、CUDA SDK(ソフトウェア開発キット)をリリースすることで、GTX 200シリーズの以前の記事で説明したように、非グラフィカルなタスクでGPUに取り組むことができました。つまり、このバランスの取れたコンピューティングモデルを促進することができます。一般的な考え方:優れたグラフィックスカードで中間レベルのものと提携することができれば、一流のCPUでお金を払う必要はありません。現在、いくつかのテストの結果は、ビデオファイルをペースで少なくとも2倍高速でエンコードすること、または写真(および3D画像)をより速く操作できることを魅了しています。

AMDを数えないでください。同社は同じプログラムのいくつかで同じタスクの多くを引き出すことができます。例えば、アドビは、nVidiaとAMDのデモの両方で、GPUアクセラレーションのおかげでPhotoshopの新しいバージョンがどのように改善されるかを示しています。広報担当者は、どのグラフィックスプラットフォームがうまく機能しているかを言い表せませんが、少なくともリンゴとリンゴの可能性のあるテストを1つ提供します。今のところ、公平な比較のためのベストショットは、準備が整うと、folding @ homeと呼ばれる分散コンピューティングソフトウェアの完全AMD対応クライアントになります。こうすることで、nVidia、AMD、およびCPUバウンドテストでソフトウェアがどのように動作するかを確認できます。それまで、それはnVidiaの恩恵の中で一面の戦いです。

それから物理学があります。 nVidiaは、400ドル以上のGTX 200に搭載されている物理プロセッサを大量に宣伝しているかもしれませんが、PhysXを使用している開発者はまだいません。また、AMDはパートナーシップを通じた賭けをヘッジしている。 AMDはこれまでのグラフィックスだけでなく、GPUについて話していましたが、最近、同社はHavokの物理エンジンで作業していると発表しました。それだけでいいですか、あるいはインテルが買収したフィジックスソフトウェアメーカーが現在、他の大手CPUメーカーともベッドに入っているのは興味深いのですか?これは、nVidiaがトップエンドCPUを買わないという強力なケースをもたらし、IntelとAMDの両方がnVidiaを共通の敵と見なしている可能性があります。

ナンバーズゲーム

nVidiaのG92ベースの9800 GTXは、675MHzのコアクロックと2.2GHzのDDRメモリを2つの6ピン電源コネクタを必要とするデュアルスロットカード実行する馬のチーム。それに比べて、55ナノメートルの製造プロセスで製造されたAMDの新しいボードは、すべて効率性に関するものです。コアクロック(625MHz)とメモリクロック(2GHz)を低く抑えながら、独自のクロックを保有しています。これは、800ストリームプロセッサ(9800 GTXの128と比較して)にはほとんどない部分が原因です。 1つの6ピン・パワー・コネクタしか必要としないシングルスロット・カードの場合でも悪くない。

さて、前回の警告はまだ適用されます:私たちは、新しいグラフィカルな手掛かりの最初のシェイクダウンを続けています。我々はまだ手作りのタイトルを選んでいます - 現在と今後のタイトル - 新しいホットロッドリグに挑戦します。つまり、これらのグラフィックスカードの正式な評点はまだありません。 (あなたが正式なテストリストに提出したいと思っているゲームがあれば、私たちに知らせてください。コメント欄にあなたの考えを入れてください!)そうだ、十分なジッバージャバー。手袋に触れ、戦いに出てくる。

クライシスでは、Palit HD 4850は、AMDの高価で痩せたラスト・ジェネレーション・カードであるサファイアHD 3870 X2でのストライドにかなり匹敵する。しかし、Unreal Tournament 3では、それはまったく別の話です。 HD 3870 X2は、1920×1200と2560×1600の両方の解像度で、毎秒12フレームと19フレームのフレームレートを引き出します。

nVidiaカードはどのように機能しますか?アンチエイリアシングを有効にするまで、8800 GTは同じ番号をCrysisで実行します。それは、HD 4850がいくつかのフレームだけ先行し始めた時です。ちょっと待って。 nVidiaのコーナーには何がありますか? AMDのラリーのように、nVidiaは9800 GTXボードを100ドルでオーバークロックして価格を落とし、HD 4850と同じレベルにしました。

賢い動き!それはマイクタイソンが数ポンドを失って、彼をより低い体重クラスに押しつけるようなものです。運が良ければ、テストのためのボードを手に入れました。その結果、XFXで構築されたGeForce 9800 GTX XXXとHD 4850の売買の打撃が激しくなります。両方とも同じ価格(6/26/08時点)で、どちらもほぼ同じパフォーマンス数値を示します。 AMDはCrysisで余分なフレーム数を獲得しており、nVidiaはUnreal Tournament 3の間にそれを取り戻しています。

この打撃時に電気代を稼ぐのが心配ですか?これらのすべての実行中、テストベッドはHD 4850で241ワットまでアイドル状態で156ワットの間で変動しました.XXはHD 4850に追いつき、アイドル時とクリスマス時に約20ワット熱くなりました

AMDは堅実なヒットを記録していますが、最終的にこのコンクールは依然として迫っています。そして、戦いはさらに一周します。