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Facebookの真剣なゲーマー

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Anonim

2012年がアーケードの年であった場合、Facebook上のカジノと隠されたオブジェクトのゲーム(「ダイヤモンドダッシュ」、 「Bubble Witch Saga」や「Bubble Safari」など、ソーシャルネットワークは2013年がより没入型の戦略指向ゲームの年となることを願っています

Facebookは、「コア」または「ミッドコア」と呼ばれることもあるこれらのゲームを、 PCやコンソールでプレイするようなより深刻なゲーマーに関連しています。より多くのコアゲームを手に入れることは、Facebookの大きな努力の一環で、さまざまなデバイスでより多くのデベロッパーやゲーマーを引き付けることにつながっています。

現在提供されている製品の大半はカジュアルゲームです。 Facebookのゲーム・パートナーシップ・ディレクター、Sean Ryanはこう述べています。「920」は、サンフランシスコのダウンタウンにあるGame Developers Conferenceで、開発者やゲーム愛好家の方々に、 >「私たちは、デスクトップゲームやモバイルゲームのためにFacebookのゲームのビジネスを拡大し、誰もがゲームを楽しめるようにするつもりだ」と彼は語った。

ChronoBladeは現在ロールプレイングゲーム

フェイスブックはCommand&Conquerのようなより高度な戦略ベースのゲームを開始したいと考えています(Facebookはベータ版、Imperiumは宇宙船の銀河帝国を建設するSF)そのゲームプラットフォーム上で。

Ryan氏によると、Facebookはすでにコアゲームでいくつかの成功を見ているという。プレイヤーがさまざまなタイプのキャンディーをミックスしてマッチさせるソーシャルネットワーク上で非常に一般的なゲームであるCandy Crushは、一見カジュアルなゲームの一例であり、ゲームを進めていく中でゲーマーを魅了し、彼は言った。

それはすべての楽しいように聞こえるかもしれないが、Facebookはゲームの目標について真剣である。 Ryanのコメントや他の役員の発言は、開発者の関与、Facebookのゲームプラットフォームの宣伝、開発者のゲームの立ち上げ方法のガイダンスの提供を目的としたFacebook主催のフォーラムで行われました。

Facebookは2007年にゲームプラットフォームを開始し、新しいプロモーションゲーム戦略を試してきたため、Facebookは長年にわたりローラーコースターの成功を収めました。 Ryan氏は、「デスクトップとモバイルの両方で安定して成長するプラットフォームを持つ現在、バランスが取れていると考えているため、開発者はゲームのエコシステムを成長させることができます」と述べています。 Facebookによると、Facebookの最近のニュースフィード再設計とその初期段階のGraph Searchソーシャル検索エンジンは、新しい開発者を発見しやすくすることができますFacebookの製品マナであるGeorge Lee氏によると、ニュースフィードの右列フィルタは、フィルタトピックとして「ゲーム」を目立つように表示し、ユーザーがFacebook上のゲームに簡単にアクセスできるようにしているという。 gerはプラットフォーム上でのゲームの配布を担当する。

水曜日に、Facebookは少数のユーザーに新しい機能を展開し、関心のある特定のゲームや好きなページをスポットライトできるようにするしかし、最終的には、ニュースフィード、タイムライン、検索とは違って、「ゲームは決してFacebookの主な柱にはならないだろう」とLee氏は語った。

"しかし、Facebookのゲームの歴史でうまくやっていないことの1つは、これらの柱のすべての経験に織り込まれていることを実際に確認する方法を明確にしていることです。 "と彼は言った。