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ドイツのハッソー(Hasso)の研究者によって開発されたこのシステムは、パリのコンピュータヒューマンインタラクション(Human Human Interaction)会議で発表された研究プロジェクトで、小さな電流を使って力のフィードバックを感じさせる。 Plattner Instituteは、ゲーマーの前腕に電極を貼り付け、9ボルトのバッテリーから小さなパルスの電気を供給します。
「伝統的に、人々は80年代や90年代のアーケードを覚えて、力のフィードバックを得ようとしていると思います」とPedro Lopes氏は言います。 Ph.D. Hasso Plattner Instituteの学生です。 「あなたの車は砂利などで漂っていたので、あなたは身体的な力を感じるだろう」。
年のCHI会議では、モバイルゲームの出現により力のフィードバックはすべて消え去ったという。他のいくつかの研究プロジェクトは力のフィードバックを提供することを実験しましたが、典型的には「モーターまたは外骨格または狂ったアクチュエーター」が関与していました。
「私たちはあなたの筋肉を作動させ、ロープス氏によると、筋肉収縮は通常、約12ボルトと20ミリアンペアで起こる。 IDG News ServiceのNick Barber氏は、パリで開催されたComputer Human Interactionカンファレンスでプロトタイプをテストしました。
IDGは、ニュースサービスは、パリでシステムを試してみる機会がありました。筋肉に痛みはなく、ただ収縮しますが、皮膚は現在のものとは少し違うと感じています。
プロトタイプデザイン
プロトタイプはかなり大きいですが、Lopesはそれをスリムにしてワイヤレス化したいと考えています。プロトタイプは、
「私は電極が入ったブレスレットを持っているだけです」と彼は言いました。 「すべてのBluetooth通信が可能で、力のフィードバックを持つ2つのゲーム用ブレスレットを持つことができます」。
CHIではザッピングカンファレンスの参加者がより一般的になりつつあります。昨年、明治大学の学生は食べ物に電気を入れて味を変えました。彼らの考えは、電気が塩の味を模倣して、人々がそれを消費しないようにすることができるということです。
会議の出席者は、会議に出席する前に医学的放棄にサインしました。