Dame la cosita aaaa
雑誌の必然的な3回の印刷レビューのためのオードブル - そして、これを早期に生きていくためには、バイオウェアが認可し承認したものとみなします。それでも、ゲームインフォーマーが、Windowsベースの深いゲームで報道された場所ではなく、PC版のレビューを最初に実行したことは興味深い。少なくとも誰かがまだPCゲームのための旗を振っています。
関連:Biowareは昨日「Living A Worldを創造する」という特集をリリースしました。ドラゴン・エイジは、「何か新しいものをもたらす」必要はありません。ドラゴン・エイジは、「何か新しいものをもたらす」必要はありません。成功 - 低俗なフランチャイズの結び付きで混雑している書店では、繁栄したポストゼイドのセクションは、革新の商業的魅力にうそをつけました。それでも、私は無防備なジャンルです。私は悲惨に書かれた "雇用"のフィクションを軽蔑する。これは、怠惰な作家やスナック食品の読者のためのごみ箱です。まともな仕事をしている唯一の人、Simon SpurrierとDan Abnettが心に浮かぶのは、出版社のビザンチンの継続的な物流によって邪魔をしてしまうことです。散文はたまにクラックしますが、キャラクターとプロットは私を寒いままにしています。
コンピュータRPGには、私が最後にプレイしたのはPlanescape Tormentでした。
デイヴィッド・ガイダー(David Gaider)の「盗まれた玉座(The Stolen Throne)」ドラゴン・エイジの公式予告小説ガイダーはゲームのリードスクライブでもある)。私は最初の章でそれをあきらめて、それを返すようタグ付けしました。それは副詞で散らばっている。 "彼は精神的に走った" "彼は盲目的に彼のやり方を強制した" "すぐに彼は口を閉めた" "マリックは敵が彼の上に落ちるという考えをちゃんと感じなかった"私はそのものに乗って行く - 私はそれを助けることはできません。しかしさらに、この物語は、スティーブンエリクソンのような文学的なファンタジー作家のような方法で導入されました。オープニングでキャラクターの歴史とモチベーションを広げることは、キューカードのように拍動します。あたかも殺人犯から木々を抜けて逃げる者が、自分の個人的な歴史を暗唱する心の存在を持っているかのように、とにかくきちんと整理されているように。
Kurt Vonnegutはこれまで、「私はそれ以来、「サイエンスフィクション」と名づけられたファイルドロワーの中に居住していましたが、私は欲しいと思っています。特に多くの深刻な批評家が定期的に引き出しを小便器と間違えているからです」。
私はあまりにも厳しいですか?あまりにも多くを期待していますか?
ドラゴンエイジに必ず反映されるわけではありません。ゲームの物語には独自のドスとドントがあります。
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