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ディズニーは「マジックベンチ」と呼ばれるプラットフォームを開発しました。これは拡張現実感(AR)の力と現実の世界を組み合わせ、複合現実感の世界を作り出し、ユーザーが周囲の魔法の世界を目撃できるようにします。
このテクノロジの主な特徴は、ユーザーがヘッドセットのような外付けの道具を使用する必要がなく、代わりにMagic Benchを使用してユーザーとの対話性が変わるように周囲を調整することです。
この場合、計測されるのはユーザーではなく周囲です。これにより、より多くの人々が一緒にテクノロジを体験できます。
また読む:拡張現実感(AR)とは何か、そしてそれはどのように機能するのか「このプラットフォームは、グループがアニメキャラクターと直接対話できる多感覚の没入型体験を生み出します。 ディズニーリサーチのプリンシパルデジタルアーティストであるMoshe Mahler氏は、次のように述べています。
マジックベンチは彼らの正面の大画面に人々の鏡像を描き、それはまるで第三者の視点から見たように見える。
「1つのビデオフィードを別のビデオフィードに重ねるのではなく、参加者が実際にコンピュータ生成のキャラクタまたはオブジェクトと同じ3D空間を占めることができるように、シーンは深度センサを使用して再構築されます。」 7月30日にロサンゼルスで開催される 'SIGGRAPH 2017'イベント。
これを実現するために、カラーカメラと深度センサを使用して、ベンチ、周囲および参加者のリアルタイムのHDビデオテクスチャ3D再構成を作成しました。
「ベンチ自体が重要な役割を果たしています。 触覚アクチュエータが含まれているだけでなく、それは私たちにとっていくつかの問題をエレガントな方法で抑制しています。 参加者の場所と人数を知っており、彼らの視線を推測することができます。 それは前景と背景のステージを作り、着席した参加者は真ん中にいる」とマーラーは説明した。
「コントローラとしても機能します。 「複合現実感の体験は、誰かが座り、着席している人々の形態が異なると、さまざまな種類の体験を生み出すまでは始まりません」と彼は付け加えました。
(IANSからの入力で)