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CrossGL SnapDrawを使用すると、イメージをキャプチャして作業することができます。

Windows 8.1/Surface RT-Pro/Lenovo/Mozilla Firefox Actus été 2013

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Anonim

CrossGL SnapDraw(以前はCrossGL Alpha Screenshotと呼ばれていました)は、Windows Aeroインターフェイスをネイティブに表示できるスクリーンキャプチャユーティリティです。つまり、角が丸いウィンドウをキャプチャした場合、そのピクセルは、それが正方形のウィンドウのようにピクセルの後ろにつかまえられません。

CrossGL SnapDrawを使用すると、CNN.comのニュースをサイトの記者が期待していた以上に歪めることができます。

SnapDrawの主な機能のもう1つは、キャプチャした画像に拡大鏡を直接置くことです。これらのオブジェクトは、スクリーンショットの特定の部分を円で拡大し、SnapDrawを使用してその倍率にタグを付けることができます。

SnapDrawを使用するには、まず適切な名前のドロップダウンメニューでキャプチャキーを設定する必要があります。 ActivateをクリックしてShift + PrintScreenにします。

SnapDrawの競合他社(およびレビューアが好き)ZScreenでは、スクリーンキャプチャを自動的にアップロードすることができます(これは、Xのような他のスクリーンキャプチャユーティリティが起動時に自動的にキーを定義するためです) ImageShackのような画像ホスティングサービスに。 SnapDrawはこれを行うことはできませんが、ファイルに取り込んだり、FTPサイトにアップロードしたりすることができます。しかし、ZScreenは拡大とタグ付けを行うことができません。

SnapDrawが行えないもう一つのことは、ZScreenが行うことができる高解像度のゲームスクリーンショットをキャプチャすることです。私はDragon Age:Originsからスクリーンショットをキャプチャしようとしましたが、それは黒い画面に出てきました。

SnapDrawは、OpenGL標準の起源であり、ほとんどのゲームでMicrosoftのDirect3Dを代わりに使用していることが原因です。

SnapDrawはスクリーンショットをすばやく映し出すことができます。 - 箱の部分 - しかし、欠けている重要な機能があります。メニュードロップダウンや標準のコントロールZを使って、元に戻すコマンドはありません。イメージ操作をたくさん行う人は、少なくとも1レベルの元に戻す必要があり、いくつかのレベルが望ましいです。

任意の画像操作ツールを持っていると、CrossGL SnapDrawにはいくつかの利点があります。しかし、元に戻すことができず、高画質のビデオゲームのスクリーンショットを取れないことや、写真のアップロードサイトとのインターフェイスが欠けているため、スナップドローはただちに大リーグから逃れることができます。 注: