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中国政府機関によるWarcraftとの戦い

不要嘲笑我們的性

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Anonim

中国の政府機関は、オンラインゲーム「World of Warcraft」の承認プロセスを月曜日に中止し、中国のオンラインゲーム部門に対する他の機関との闘いを深めた。ゲームのローカルオペレーターであるNetEaseが最初の拡張パック「The Burning Crusade」でゲームを操作するための承認を申請したと発表した。そのゲームのバージョンは、ゲームの作成者であるブリザード・エンタテインメントのもう1人のパートナーによって以前に中国で運用されていました。しかし、中国は、ゲームが以前の過程を経ていても、外国製オンラインゲームの新しい運営者に承認とコンテンツの審査を依頼する必要があります。

主要な現地ポータルを運営するNetEaseは、9月にWorld of Warcraft (GAPP)の承認を得ずに、政府機関が発表した。代理店は、NetEaseにプレーヤーからのゲーム料金の徴収を停止し、新しいプレーヤーがアカウントにサインするのを止めるよう命じた。

NetEaseは、中国の文化省からゲームを開始する許可を得た。しかし、過去の企業は、オンラインゲームを開始する前に、常にGAPPからの承認を得ていた、とMainfirst Securities Hong Kongのマネージングディレクター、Eric Wen氏は話す。

"NetEaseは何もしなかったことだ。 GAPPはゲームを止めようとしているが、そうすることができるかどうかは不明だ」とWen氏は話す。

GAPP先月、中国のオンラインゲーム業界で暴力やポルノなどの「不健全な」コンテンツを整理すると約束した。国家報道では、多くの中国人がWorld of Warcraftのようなオンラインゲームが若者をインターネットに夢中にさせているという懸念を増幅させている。

World of Warcraftの2番目の拡張版「Lich Kingの怒り」中国では承認されていない。

中国の監督当局を苛立たせるためにゲームに加えられた過去の変化には、人体として現れるように肉体的に骨格をドレッシングすることが含まれていた。

NetEaseはすぐに返答しなかったコメントのリクエストに。ブリザードの広報担当者はコメントを控えた。