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カジュアル・フライデー:インディー・ゲームがメインストリームになる

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Anonim

この小さなゲームポータルはありますか?聞いたことがありますか?昨年末に登場した批判的な評価を得たOrange Boxの一部で、ポータルはNarbacular Dropという学生プロジェクトだった最近の大学卒業生の心に由来しています。そして、Sporeの細胞段階のための明らかなインスピレーションである催眠的なゲームの流れはどうですか? (最初の段落に2つの無料ゲームリンクがあるのはどうでしょう?)

次回店にいるときは、ビデオゲームの棚をよく見てください。あなたの目を引く異様なタイトルの多くは、インディー・コミュニティに戻ってくることができます( は、いくつかの超宇宙空間の船舶または釣り人のハンディーマンを特徴としません)。それらの素晴らしいオリジナルゲームの一部は、しばらくの間オンライン化されており、そこで彼らはその後の小売リリースのモデルとして機能しました。今週は、今すぐ出てくるすばらしい小売ゲームのインスピレーションや素早い選択肢のほんの一握りの軽食を簡単に紹介します。 Little Big Planet(とKnytt Stories)

ユーザーが作成したコンテンツは、コンピュータゲームの初期段階からありました。しかし、それはよりよく見え、より簡単になります(プログラミングの程度は必要ありません)。 10月21日にプレイステーション3に当たるDIYゲーム、Little Big Planetを利用してください。ゲーマーはカスタマイズ可能なキャラクターと追加のレベルを設計する機能について賑やかです。 LBPに精通していない?ゲームの仕組みについては、このビデオをご覧ください。つまり、驚くべきことです。

お待ちください。 PC World's GameエディターのMatt Peckhamはリトル・ビッグ・プラネットのことについてすぐに語りかけてくれるだろう。 Nicklas Nygren(別名Nifflas)によって作成されたKnytt Storiesは、確かに忠実度の低い経験です。基本的には、ちょっとしたランニングジャンプのパズルゲームとレベルデザイナーが一体となっています。 LBPのように自分のレベルを無理なく構築することはできませんが、常に他のプレイヤーの作品をダウンロードすることができます。

ロッククエスト(およびデスクトップタワーディフェンス)

最近、ロッククエストと呼ばれる革新的なタイトルがニンテンドーDS用にリリースされました。ゲームでは、暴力団からの攻撃を撃退するための防衛策を構築します。これは、敵に振り回したり、罠を掛けたりして、泥棒のように走り回って、構造物を元の状態に保つためにベースに戻って競争します。それは演奏する爆発ですが、他の誰かがデジヴァーの奇妙な感覚を得ていますか?今年初めにPS3に到着したPixelJunkのMonstersとよく似ています。もちろん、ベースビルディングとディフェンディングという考えは、か​​なり長い間行われてきました。 1つの人気のある前任者は、FlashゲームのDesktop Tower Defenseです。それはロッククエストほどアクション重くはありませんが、昼休みでそれをやる方がずっとそうです。 (あなたのDSを捨てることは、ビジネス生産性が保たれていることをもう少し詳しく説明します)。

ラインライダー2(そしてラインライダー)

ラインライダーの話のような成功事例が大好きです。スロベニアの大学生BoštjanCadezは2006年後半にこのWeb Toyを製作しました。ユーザー作成のラインを撃ち落とすスレッド上の棒の姿を馬鹿にして、すぐに大ヒットになりました。このサイトによると、ラインライダーの11,0​​00以上の共有ビデオがYouTubeに取り込まれています。このように。

そして今、それはPC、iPhone、Nintendo Wii、DSの本格的なゲームです。あなたがタッチスクリーンを使って線を描いてパズルを解くので、これらのうち、DS版はおそらく最も論理的なものです。しかしここで最もクールな機能は、あなた自身のレベルを設計し、他人の作業をダウンロードするオプションです。そして、もちろん、あなたはいつもそれを刺激した無料のオリジナルをプレイすることができます(Silverlightが必要です)。

De Blob(そして、まあ、De Blob)

学生のプロジェクトにはあまりにも悪くないのですか?これは元のPC版ですが、Wiiのゲームは同じように華やかで楽しいです。

ラインライダーと同様、De Blobはオランダのユトレヒト市の学生プロジェクトとして始まりました。 Joost Van Dongenによると、学生たちは、「10年後には駅のエリアで遊ぶゲームを作って、遊んでいる間に何が起こるかについて聴衆に知らせる」ことでした。結果:美しい3Dゲームで、色を吸収して無色の世界を塗り替える大きなローリングブロブを制御します。最初はこの楽しい、自己完結型のゲームは私にスーパーマリオサンシャインを思い出させました。 De Blobは、Wiiのために同じくクールな(そして独特の豪華な)ゲームにすることにした米国のゲーム出版社THQで賞を受賞して頭を上げた。 De Blobのオリジナルの無料版をダウンロードして再生した後でも、Wii版は素晴らしいスタンドアロンの体験です。あなたはパズルを解いて、無色の世界を探検しながら時計を打つことを試みます。だから行きなさい:街を赤く塗るか、紫色か…緑色に塗ってください。

まあ、私の時間はここにあります。世界の他の人が知るべきインディーズインスピレーションを知っていますか?下のコメントを入力してください!

来週まで…

シニアライターのDarren Gladstoneは、装置、ゲーム、そしてhumdrum techの奇妙な使い方を気にかけています。言い換えれば、彼はオタクです - 彼はそれで大丈夫です。