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あなたは昨年一番難しいことは何ですか?今停止する。あなたが答えを出す前に、QBASICで完全に作成された本格的なインディーゲームの制作にスチームで承認される予定ですか? QBASICは、1991年に登場したBASICプログラミング言語のソフトウェアインタプリタであり、基本的なものです。 QBASICの最初の起動時に素晴らしいパワーを発揮するために、IBMによって作成されたゲームの小さなビデオがあります。
約45秒後にこのアイデアを得ることができます。 20年以上経った今、まったく同じプログラミングツールで、Black Annexがあります。実際のゲームプレイでこの予告編をチェックしてください。これは、上記のビデオが見せていたのと同じプログラミング言語を使っては十分ではありません。
シンプルなビジュアルが素晴らしいだけでなく、簡単なループとステートメントでプログラミング言語から期待されるものではない。
これはアイソメ企業の妨害と侵入ゲームである。それはまさに私が確信していることを意味していますが、自分のプレイスタイルや衣装を選んで、あなたが望むように "盗んで、破壊し、誘拐し殺す"エージェントを選ぶことができます。
- 私はすでにゲームを作る方法を知っていたことに気付きました。私は、私が知っていたツールに戻って行かなくてはなりませんでした。しかし、QBASICには他の強力なツールがあると、なぜ簡単に使えるのでしょうか?ゲームクリエイターのランス・マクドナルドは、QBASICの子供としてゲームを作ったときに聞き返し、90年代のゲームの大作に愛の手紙を書こうと思った。
「1年前にブラック・アネックスを作るために座ったときゲームを作る方法を知りたいとは思っていませんでした。私は既にゲームを作る方法を知っていました。私が知っていた道具に戻らなければなりませんでした」とマクドナルドは言いました。彼はまた、9歳のときにQBASICのゲームをEpic MegaGamesに郵送したと言いました。ブラックアネックスのスチームグリーンライトのページ
ブラックアネックスは先週発表されたばかりで、スチームのグリーンライトプログラムですでに多くのスチームを吹き込みました。スチームプラットフォームで購入できるようになっているのが好きです。
「ゲーム開発コミュニティにとっては驚くべきことです」とマクドナルド氏はBlack AnnexのSteamへの潜在的昇天について質問した。 「昔の放棄されたツールやソフトウェアの最も基本的な部分も、夢を作りたい人の手に渡って、美しいものが起こることを示している」ゲーム:
Black Annexは、プロジェクトの範囲と最適化されていない多次元配列のため、少なくとも2.6GHzのプロセッサを必要とします。
キャッチーな曲はAbducted by Sharksによるものです。
- カスタマイズされたミッション、レベルなど)
- ゲームは12000行の.bas(BASIC)ファイルです。 Yeesh!