(rus) первый фоллач, день 1
アヒルとカバーの準備はできていますか?それはほとんど時間です。 BethesdaのPC、Xbox 360、Fallout 3のための黙示録的なロールプレイング・ユーバー・サンドボックスは、これを入力すると、全国の2,000以上の店舗で真夜中のリリースに向けて原子爆弾のように空を飛び回っている。 2,000店舗、私はあなたがいない。
ナッツティア:BethesdaはESRBの広告ガイドラインに関連して、「フォールアウト3の予告編を削除する」ことを要求するさまざまなゲームサイトにメールを送信したようです。
どのガイドラインですか?このガイドライン。
検閲?多分、そうではないかもしれない。結局のところ、MPAAは映画のプレビューの前にレーティング・カードを置いています(私の頭の上からは出ていますが、すべての オンライン 予告編の前に一貫しているかどうかはわかりません)。もちろん、R17やNC17の映画の予告編などもありませんが、Fallout 3の予告編のどれもがゴアに満ちているわけではありません。
まだBethesdaは「すべて」と言っています。例外なく。物流上の執行上の問題もある。これは、人気の高いオンデマンドゲームです。それらのトレーラーのいくつかは実際に埋め込まれています。
Fallout 3は非常に激しいゲームです。私はそれをプレイしてきましたが、特に画面上の敵をできるだけ爆発的に死ぬ特定のキャラクターの特性を獲得した後、私はかなり悲惨なことが起こることにかなり驚いています。私はそれが個人的なことではないと言っているわけではありませんし、そうした死のシーケンスのいくつかを明らかにする予告編は引っ張られるべきだと思っています。
しかし、私はあなたが間違いなく、戦闘用エンジンは頭蓋骨とトーソーをズームします。それらは激しいピニャータのように分割されています(そして時にはハンマーが本当に文字通り含まれます)。 Herschell Gordon Lewisが飛び散り、カメラが「ズーム」され、スローモアになったと考えてください。
Bethesdaは深夜まで広告掲載を待ったのはなぜですか? ESRBの誰かが0時間の騒ぎをするまで、またはESRBと静かに討論/交渉していた時まで、彼らは広告を非遵守と見なさなかったか、これはBethesdaのパブリックなサウンドです
あなたはどう思いますか? BethesdaはESRBの広告ガイドラインを尊重しようと試みて正しいことをしていますか?あるいは、「どんな…落ちる3つの予告編」が過度に反応して検閲につきまとうか?