Car-tech

戦場3:余震が地震であなたを落とす

Borderlands 2 guia definitiva sobre el terramorfo

Borderlands 2 guia definitiva sobre el terramorfo
Anonim

バトルフィールド3号が爆発してから1年以上経ちました。 EAとDICEの継続的な努力のおかげで、我々は数ヶ月おきに最新のコンテンツアップデートを受け取りました。そのほとんどは新鮮で異なったゲームプレイを紹介しています。 Aftermath は第4回目の記事で、 Armored Kill Aftermath

には、イランに設定された4つの新しい地震の地図、民間のバンと軍用車の改造された新しい車両、新しい課題、ドッグタグ、アチーブメント、キャラクター・モデルが含まれています地震後のテーマは裂けた服や開いた傷を示す。 Aftermath

マップは、より多くの考察を感じることができるようになりましたよく設計されています。歩兵の戦闘状況ではすべて驚異的です。荒廃した建物と荒れた戦闘の間に狭い詰まり点をもたらし、ひび割れや割れ目がいっぱいの通りでは十分なカバーを提供します。すべてのマップにはまともな多様性があり、多くの屋根や高層ビルがあり、狙撃兵のために壁が引き裂かれています。すべての4つのマップの全体的な設定は、建物と道路に大きな被害を与えた地震後のイランと同じように見えますが、すべてが強い黄色のフィルタに設定されています。色の不均衡にもかかわらず、彼らは素晴らしいと見え、荒廃した雰囲気に浸るのは簡単です。あまりにも頻繁にそれらの小さな余震を見てください。 最後の拡張は新しいタイプのタンクと重機に重点を置いていましたが、 Aftermath

は、破壊された都市環境を回避するために小型の改造車両に焦点を当てています。導入された新しい車両は、より多くの装甲と、手榴弾発射装置のための追加の座席と、装甲車と軍用輸送車両を機能させるための機関銃を装備した民間人のバンとを含む、HumveeとVodnikの大きく改造されたバージョンである。 Rhino "と呼ばれています。新しい" Scavenger "モードは、伝統的な征服と旗のスタイルを組み合わせたものです。完全な武器のロードアウトを選択する代わりに、ピストルから始まり、マップ全体でさまざまな武器を見つけ(または掃除し)なければなりません。武器には青色の上に小さな青い菱形が付いていて、近くにいるときはレベル1から3までのランクを示します。レベル1の銃は最小の弾薬でもっとも基本的であり、レベル3の武器はより多くのラウンドを持ち、スコープとアタッチメントを備えています。これは経験の少ない手の中にいくつかあまり使われていない武器を置いて、シリーズのベテランに新しい銃を強制して新鮮な空気の息を与える。これらの弾薬は限られた弾薬しか持たないため、プレイヤーは常に次の武器がどこから来るのかについて絶えず考える必要があります。フラグははるかに高い速度でキャプチャされ、あなたのチームにランダムなキャプチャポイントで出現させることができます。敵はどこでもランダムに出現することができるので、ゲームプレイは狂気で迅速です。 最近では、アーチェリーの武器はすべて激怒しています。

映画やゲームの武器の人気は最近上昇傾向にあり、戦場ではテイクオフが行われています。石弓は3つのスキャベンジャーの勝利で解錠され、プライマリまたはセカンダリの武器スロットではなく、機器のスロットを占有します。それは中程度の範囲で致死的であり、大幅な低下をもたらし、慣れるのが難しくなります。違う脅威に対処する3つのボルトロックがあります。高爆発のボルトが衝突時に爆発し、車両や歩兵に爆発的なダメージを与えます。スキャンボルトは、ボルトが着陸する半径10mの敵にスポットを当て、最小のダメージを与えます。最後に、ドロップ量は少なくなりますが、標準ボルトよりもダメージが少なくなります。全体として、それは楽しい武器だが、弾薬が少なくても競争力のある使用を正当化するのは難しい。遅い

リロード時間。

Aftermath

は、Battlefieldが提供する最善のものを近代的な都市戦闘と小型車戦とブレンドして管理します。最後のカップルの展開では、戦闘テーマが極端なものになりましたが( クローズクォーターズ は迷路のような建物で完全にタイトな戦闘となりましたが、

Armored Kill は広大な風景で全面戦闘を奨励しました) Aftermath は今プレミアムメンバーのために用意されており、12月18日に他の誰でも$ 15で利用できるようになります。