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Xbox LiveとPSN今週初め、DICE / EAの第二次世界大戦24戦、シューティングゲーム/車両危機に直面しているバトルフィールド1943は、ラグジュアリーなゲームプレイ、厄介なバグ、待ち行列に悩まされ、サーバーに加わりました。
DICE開発者Gordon Van Dykeこの脆弱性は、直接ダウンロードゲームがEA Gamesフォーラムで「私の期待を超えて成功した」ことを証明しているという事実に起因しています。
Van Dykeは、午後にXbox 360サーバーの数が2倍以上になり、仕事がPS3サーバーはその日に起動する前にXbox 360とPS3の従来の新リリースの4分の1の価格だが、このゲームは、人気のある2002年のゲームBattlefield 1942のオンライン専用の「再生」というゲームには15ドルしかかからない。
comScoreによる最近の調査では、無料のゲームサイトと安価なゲームが人気を集めています。これには、2008年に比べて2009年のEAオンライン訪問者数が34%増加しました。
VanDykeは、29.45年のゲームプレイと500万回以上の殺人が完了したと発表したことを誇りに思っていました。発売日のXbox Live。印象的ですが、私が答えを待っている質問は、このゲームが元気のように車両のスタントとノンストップチームの殺害と同義になるかどうかということです。