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NPDグループの調査によると、13歳から27歳までのゲーマーの26%、35歳から24%の間のゲーマーが見つかったのは、カナダ人の40%にとって後者のことです。 44は過去6ヶ月間に少なくとも1回は衝動的なゲームを購入した。NPDはインパルス購入の増加を示しているが、インパルス購入は40
すべてのゲーム売上高のうち、
%を占めるが、カナダのゲーマーは、経済指標や雇用指数を揺さぶっても、瞬間的にゲームを買う傾向が強まっていることを示している。中古ゲーム向け。ここ数年、ゲーマー(大人1,758人、青少年371人を含む)2,429人のうち、6人が少なくとも6人の中古ゲームを購入したという。平均インパルス購入価格はCAD $ 27でしたが、計画購入のCAD $ 43でした。 NPDグループのマシュー・タトル氏は、「ゲーマーは明らかにゲームに費やすことは控えている」と語った。 「景気後退の中で衝動買いを見るのは少し珍しいと思うだろうが、ハードコアのゲーマーは、新しい、違った、楽しいものの必要性を満たす手段を見つけることは明らかだ」