しかし、売上高が1日に20万人で静的であればそれがあります。それは一年中そうではありませんでした。わずか2ヶ月前、売上高は1日あたり10万人でした。 1ヵ月後、彼らは16万人に上った。このような増加を考えると、年末までに3,000万ヘッドセットは非常に控えめな見積もりです。
これらすべての販売は、他のスマートフォンメーカーにとってはコストがかかります。 Research In MotionのBlackBerryスマートフォンラインは、NPDグループによると、市場シェアが米国市場の28%に9%縮小している。また、多くの大騒ぎの中で、Androidの米国での販売は、スマートフォン市場の長い犬、AppleのiPhoneを凌駕していました。 Nielsen氏によると、上半期中、Androidの米国売上高は、この期間中の全スマートフォン売上高の27%を占めていたのに対して、Appleの23%でした。
もちろん、このAndroidセールスの祝典の中で、 Androidの最大の失敗の幽霊 - GoogleがWaveの道を行くが、Googleのパレードで雨が降って欲しいAndroidスマートフォンであるNexus One?ダンジョンズ&ドラゴンズの慣れ親しんだルールを使用して、打ち上げ後、Dungeons&Dragons Online:Eberron Unlimitedは、サブスクリプションベースのものではなく、大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームへのアイデンティティ変換を実現します。これは、D&D OnlineをGuild Warsのような他の一般的な無料のMMOの世界に置き、プレイヤーベースの武器にしなければならない。これは、ほとんどのゲーマーが最近D&Dオンラインに一度もショットを与えていないという良い賭けだ。
プレイオンラインゲームダンジョンズ&ドラゴンズ:使い慣れたD&D 3.5ルールを自由に使用するEberron Unlimited
AppleはQuattro Wirelessの購入を通じ、モバイル広告事業に参入している。アップルはQuattro Wirelessを2億7,500万ドルで買収したことでモバイル広告事業に参入しているようだ。これは、Googleが競合他社のAdMobに対して支払うことを望んでいるものの約3分の1であり、フィードがその取引を阻止しない場合、取引のニュースは今朝All Things Dから来る。これは、Quattroアップルが購入しようとしていたAdMobは、今ホットなセクターに入っている。今日紹介されているAppleのiPhoneやGoogleのNexus Oneなどのスマートフォンに広告を掲載することは、投資授業で大きな成長機会と見なされています。他の人たちによる別の騒動として、モバイル環境に広告を掲載しようとしている企業は、広告の購入を簡単にする可能性が高いため、Googleが意図したAdMobの購入を考慮する必要があります。
ユーザー