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] [詳細を読む:予算ごとに最高のAndroid搭載端末。]
Appleは1週間に約10,000件の新しいアプリの提出を受けると主張しているので、提出の観点からは確かに数量が存在する。しかし、アップルは、そのような高価な数字を打つためには、アプリの承認手続きを大幅に合理化し、迅速化しなければならないようだ。Androidの予測は、同様に挑戦的なシナリオを描いている。 Androidはまだ2万のアプリにはなっていないが、数学のためにラウンドアップする予定だ。 Androidマーケットに80,000台の追加アプリを追加するにはGoogleは毎日(週末を除く)毎日307の新しいアプリを52週間必要としています。
Android MarketはApple iPhone App Storeの主要な挑戦者ですが、 (非常に遠い)アプリケーションのボリュームの点で2番目です。 Android開発者の最近の調査によると、過半数がAndroidマーケットに不満を持ち、Android用アプリの開発から得た収入に不満があります。調査結果に妥当性があると仮定すると、Googleはそれを修正する必要があります。明らかに、開発者は、どのプラットフォームであっても、2010年にアプリを開発するのが非常に忙しくなりそうです。もちろん、数十万のアプリを持つことは、それが祝福であるのと同じくらい呪いです。さまざまなアプリストアでは、ショッピングや閲覧プロセスを合理化し、膨大なアプリライブラリから必要なものを見つけ出すための方法を見つける必要があります。
アプリストアの統計情報は、誤解を招く可能性があります。また、誤った絵を描くためにねじれている可能性もありますが、私は気にせずに10万個のアプリを閲覧する時間がありません。 Apple App Storeから毎月約1億件のアプリがダウンロードされていますが、その統計ではその後削除されるアプリの数や定期的に使用されるアプリの数は追跡されません。ユーザーや開発者からの主な苦情の1つは、ダウンロードする前にサンプルを試したり試したりする方法がないということです。したがって、そのようなapppのダウンロードの多くは、窓ショッピングの可能性が高く、今日の光を実際には見ないのです。<2010>これらのアプリのうち少なくとも一部は、人々の生産性向上、より効果的なコミュニケーション、効率的なビジネスを支援することに重点を置く必要があります。アプリを追加するだけのアプリを追加しても、アプリがポルノばかりであれば、モバイルデバイスが戦略的なプラットフォームになるのは助けられません。
App Overkill?私たちがまだそこにいなければ、そこに向かうようです。
Tony Bradleyは
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