ゲームの復活師GOG.comは、2000年代初めより優れたアクションRPGのひとつである - をリリースしました。ディアブロを頭脳で想像してください、またはウルティマ8からパーティーを抜きスピードを合理化して、あなたは野球場にいます。
世界(「リヴェロン」と指定されています)はナイフやキャンドル、スクラブ墓碑と数百人のインタラクティブなキャラクターに特製のペルソナと歴史を描いたウィット派の墓碑にテーブルトップに積み重ねられた紙。テリー・プラチェットの娘は、宇宙の裏話を取り巻く31ページの序文(GOG版でダウンロード可能)を手掛けるために歩いた。あなたの職業の選択には、戦士、魔法使い、または生存者が含まれる後者は一種の悪党と同等です。キャラクターの統計はジャンルに優しいものでした。強さ、俊敏性、知性、憲法は、それぞれがD&Dの学位を持つ人として期待されるかもしれません。ロック解除可能なスキル90点は、あなたのキャラクターを取り除くための別の方法を提供していました。クローズアップ戦術を好むものもあれば、魔法をベースにしたものもあれば、背中合わせやトラップを作って秘密裏に行動することもあります。ヘルスとマナは、あなたが壊さずに飛び回ることができる時間から、適所で回転し、複数の敵を攻撃する特殊な近接能力に、身体活動を指示するスタミナゲージによって補完されました。
その物語を伝えて、精巧な神話に奇妙なものを与え、「クリックにやさしい」歪んだ戦闘を繰り広げます。マウスのボタンをタップして武器の打撃や羽ばたき呪文を発動させるだけで十分でしたが、1回の戦闘は2〜2秒に及ぶことはほとんどありません。
敵は階層で反復されます。射手、オークドラマー(オークの魔法を使うことができるユーザー)がオークを召喚することができます。敵は戦術的にあなたと同じ立場にあり、自分自身やさまざまな物や呪文を投げつけていました。敵の防衛メトリックとヒットポイントからどれくらいの重労働が必要か。
その時、デザイナーは画面上のゲーム世界の範囲を2万人に伝えようとしました。 4つの大規模なエリアから成っています。私はゲームを見ました(私は実際にそれを終えたことはありませんでした)、OblivionやGothic 3のような現代的なサンドボックスのスプラッラーと同じくらい簡単に威圧していました。強迫観念のプレイヤーは、黒の自動マップ霧を未知の周辺部を突き刺してビジュアルエンジンの柔軟性をテストします(実際には、周りにぶつかるまでは、不快なスクラブや岩石の任意のクラッチを使用します)。
GOGバージョンの素晴らしい点は、ただ再発行。この時点で、GOGのようなサービスはDRMフリーのゲームになると期待しています。また、XPやVistaのような近代的なOSの互換性も期待しています(私は64ビット版のWindows 7 Home Premiumでプレイしようとしていましたが、XP互換モードでも頻繁に停止します)。あなたはそれを安く期待しています:それはちょうど6ドルです。
元の開発者は、袖を巻いてコードに戻って修正したいものを修正し、 "
「GOG.comは私たちに近づいてきました。元のゲームでいくつかの問題に取り組み、より高い解像度をサポートする絶好の機会でした」とラリアン・スタジオのCEO、スウェン・ヴィンケはプレス・メールで述べています。 "私は昨日のように神の神性の解放を覚えています。我々は人々がゲームにどのように反応し、RPGのミックスが魅力的になるのか確信していなかったという手がかりを持っていませんでした。その後、突然、ゲームを楽しんでいる人々からの電子メールやフォーラムの反応で突然爆撃を受け、専門報道から賞を受けました。非常にお礼の時間だったので、GOG.comの読者からの反応を楽しみにしています」。
ラリアンはワイドスクリーンのサポートを追加しました。つまり、16:9または16:10のフォーマットを選択した場合、「アスペクト - 膨張」に苦しむことはありません。私はWindows 7に邪魔をすることなく走らせるのに苦労しているが、1680 x 1050のLCDで絶対に絶妙に見えると言うことができる。
Beyond Divinity(続編ではないが、よりスマートなRPG)
Divine Divinityの
実際の 続編、Divinity 2:Ego Draconisは、来年初めにデビューする予定です。 Twitter @game_on
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