Borderlands 2 guia definitiva sobre el terramorfo
何かをインストールすることなく、Webブラウザから直接、あらゆるプラットフォーム上で本格的な3Dアクセラレーションゲームをプレイすると想像してみてください!この技術がオープンソースであれば、すべてのブラウザが標準として統合できるだろうか?
このユートピアの現実は、アップルが派生したオープンソースのレイアウトエンジンであるWebKitのおかげで、 Safariブラウザ用のKHTML。実際、ほんの数日前、WebKitは、JavaScriptバインディングを使用したOpenGL ES 2.0のWebベースの実装であるWebGLを含めるように、ソースを目立たないようにパッチしました。
[さらに読む:Windows 10の最高のテクニック、ヒント、微調整]WebGLはほとんど知られていませんでした。依然として主に開発中である。しかし、WebKitをベースにしたGoogle Chrome、Mozilla、OperaはすべてWebGLをブラウザに組み込むことを約束しています。 AppleのWebKitのアイデアへの統合は、Safariにもほぼ確実に採用されることを意味します。マイクロソフトからの言葉はまだありませんが、オープンソース標準を採用して独自の技術を開発した実績から、私はあなたの息を止めませんでした。
Web標準開発の本質的なスピードを考えると、
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