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3Dイメージングフラウンホーファー研究所はベルリンで開催されたIFAコンシューマーエレクトロニクスショーのテーマとして登場し、この技術をさらに進化させ、3Dジェスチャーコントロールに関する研究を発表しました。
iPoint 3Dと呼ばれるハードウェアおよびソフトウェアコンポーネントは、 3次元の画面上でアクションを制御する。このインタラクティブな展示では、ベルリンにある研究所の研究者Paul Chojecki氏によると、ユーザーは特別な眼鏡を使わずに3D画像を見たり、リモコンなしで仮想物体を操作することができます。ピンポン。
2人のプレーヤーは、フィリップスの3Dテレビから約3メートル離れて立って、手を伸ばします。天井のプレーヤーの上には、赤外線ライトとレーザーの2つのカメラを含むハードウェアユニットがあります。レーザーが輝き、プレイヤーが手首を整列させるための基準点が作られます。ユーザーが手を動かすと、カメラは動きをキャプチャし、仮想卓球パドルはそれに応じて応答します。
フラウンホーファー研究所は過去1年で3次元を追加しました。 IFA 2008では、同様のプロトタイプが展示されていましたが、1人のユーザーにしか対応できず、2Dプレーンでしか動作しませんでした。
「今、私たちは検出できるジェスチャーの数が限られていて、それも意味をなさない…我々はユーザーは何をしているのか、彼らは何を望んでいるのか、そしてそれを使って作業することができるのだろうか」彼は言った。
技術はまだ研究段階にあり、商品化の計画はない。