マイクロソフトでは、Gears of War、Halo、Fableのファンは、当初カジュアルに焦点を当てたKinectを使用してWiiの人口動向を見捨てることはないと確信しています。
MicrosoftのEMEA副社長、Chris Lewis氏によると、2010年の残りの部分では、「広範な」魅力的なKinectゲーム以上を探すべきではありません。
[参考資料:高価な電子機器のための最高のサージ保護装置]「立ち上げ段階とクリスマスの間には確かに、私は以前に説明した幅広い若者/年配者/女性/家族の観客に魅力を感じる、360度の経験のための非常に純粋なKinectを見ることができると思います。 Gameindustry.biz。
GearsofWarHaloFableゲーマーはどれくらいの期間、
18ヶ月待つ必要がありますか?ルイス氏は、私はこれらのハイブリッド体験の多くを、ジェスチャー、声、身体的な動きを持つコントローラーベースのエクスペリエンスであると思われるものを補完できるものが、おそらく登場するでしょう。
その間、Gears of War 3 、Halo Reach、Fable IIIなど、今年のE3で注目されているルイスは、この秋に出荷され、ハードコアのゲーマーを目指していると主張しています。
「クラッキングされた記録[Kinect'sカジュアルな発射の焦点は決して形や形ではなく、私たちが中核から遠ざかることを表しています」。
踏み出すことなく、 横 ステッピング
ルイスのコメントで?同社は、Kinectが腕を捻った後、カジュアルな立ち上がり角を半分認めたに過ぎないが、サードパーティの開発者はこれまでどおり、従来のゲーマーに魅力を感じる方法を見つけられなかったことは明らかである。
Microsoftは、今年のE3で重要な機会を逃した。ここでは、従来のゲーマーにとってもっと興味深いKinectベースのゲームを実証していたはずである。結局のところ、Kinect(nee Project Natal)は、1年前に 最初に公開され、デモされました。