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Ubuntu のコンバージェンスと Microsoft のコンティニュアム...それらはどのように違うのでしょうか?

Anonim

コンピュータは非常に強力なマシンであり、何らかの形で日常生活の一部となり、さまざまなタスクを実行するために使用しています。近年、コンピュータ技術は驚くほど進歩しており、スマートフォンやタブレットなどの多くの高度なコンピューティング デバイスが登場し、一部のデスクトップ コンピュータやラップトップに匹敵する優れたコンピューティング能力と処理能力を備えています。

これにより、ユーザーはラップトップやデスクトップ コンピューターを必要とする特定の日常業務を、これらの小型で持ち運びに便利なモバイル デバイスだけで簡単に実行できるようになりました。複数のコンピューティング デバイスを使用する際の主な問題の 1 つは、ユーザーのデータが適切に整理されていなかったり、処理形式が統一されていなかったりするなどの理由で、常に何度も分散されることです。

そして、ここでデバイス コンバージェンスのアイデアが生まれます。ほとんどの場合、ユーザーはスマートフォンやタブレット、タッチ パッドなどのモバイル デバイスを持ち歩くことを好みますが、その使用を制限する 1 つの要因はディスプレイです。

.アイデアを広く理解するために、Ubuntu の収束と Microsoft の連続体を、それらがどのように機能するかという観点から見てみましょう。

Ubuntuの収束とは

Ubuntu コンバージェンスの概念は、Ubuntu Linux のユーザー インターフェイスおよび表示スキームである Unity 8 から始まりました。アプリとサービスを開発するための標準的なフレームワークをサポートするために、同じ基盤となるコードベースを使用して、すべての Ubuntu デバイスでアプリを実行できるようにします。

. Ubuntu デスクトップのバージョン。

主なアイデアは、スマートフォンで Ubuntu PC のエクスペリエンスを実現することです。つまり、PC 上のすべての機能をスマートフォン ユーザーが利用できるようにすることです。これらには、簡単なマルチタスク、Windows 管理、デスクトップ アプリのフル バージョン、シン クライアントが含まれます。モバイル性と生産性、ファイル ブラウジング、デスクトップ通知を備えた統合サービス、完全なシステム制御、さらに多くのデスクトップ機能をサポートします。

これを読むことができます overviewUbuntu Web サイトから詳細な説明を取得します。

モニターに接続されたUbuntu電話

マイクロソフトの連続体とは

. UWP)

こちらはUWPの概要です。

UWP は、Windows プラットフォームでのデバイス コンバージェンス インフラストラクチャの要件であり、その下で、プログラマーはモバイル デバイスと PC の両方で動作するアプリを 1 回開発できます。モバイル Windows デバイスが Docker や Bluetooth を介してモニターなどの大型ディスプレイに接続されている場合、アプリのインターフェイスは状況に合わせて調整されます。

Windows 10 の主なコンセプトは、使用しているアクティビティ、デバイス、ディスプレイに合わせてユーザー エクスペリエンスを調整し、このようなシンプルなデザインで、ユーザーは Ubuntu のコンバージェンスと同様のデバイス コンバージェンスを実現できるということです。詳細については、Microsoft の Web サイト および こちら をご覧ください。

モニターに接続されたMicrosoft Lumia 950

結論は、

今日、多くの人がインターネットに接続し、データを処理し、情報を処理するために、最大 3 つの一般的なタイプのデバイス、つまり PC、スマートフォン、タブレット、またはタッチパッドを使用しているため、複数のデバイスの収束という全体的な考え方作業を簡単かつ簡単にします。モトローラを含む他の大手企業もデバイス コンバージェンス ソリューションに投資していますが、Canonical と Microsoft は、この技術を明らかにするための先頭に立っていることで知られています。